我在两个实体之间有多对多关系 - Media和MediaCollection。我想检查某个集合中是否已存在某个媒体。我可以这样做:
mediaCollection.Media.Any(m => m.id == mediaId)
然而,mediaCollection.Media是一个ICollection,所以对我来说,这似乎必须从数据库中检索集合中的每个Media才进行此检查。由于集合中可能有许多媒体,这似乎效率很低。我认为我应该使用IQueryable的方法,但我不知道如何为多对多关系做到这一点。
如何在不检索整个集合的情况下检查关系是否存在?
修改
我从我的数据库生成EF数据模型,然后使用内置的VS POCO T4模板生成我的数据上下文和实体类。我认为问题是生成的代码不会返回导航属性的EntityCollection,而是返回ObjectSet。 ObjectSet实现IQueryable,但不公开CreateSourceQuery()方法。
以下是来自上下文的相关行的精简版本:
public partial class Entities : ObjectContext
{
public const string ConnectionString = "name=Entities";
public const string ContainerName = "Entities";
#region Constructors
public Entities()
: base(ConnectionString, ContainerName)
{
this.ContextOptions.LazyLoadingEnabled = true;
}
public Entities(string connectionString)
: base(connectionString, ContainerName)
{
this.ContextOptions.LazyLoadingEnabled = true;
}
public Entities(EntityConnection connection)
: base(connection, ContainerName)
{
this.ContextOptions.LazyLoadingEnabled = true;
}
#endregion
#region ObjectSet Properties
public ObjectSet<MediaCollection> MediaCollections
{
get { return _mediaCollections ?? (_mediaCollections = CreateObjectSet<MediaCollection>("MediaCollections")); }
}
private ObjectSet<MediaCollection> _mediaCollections;
// snipped many more
#endregion
}
这是MediaCollection实体的类的精简版本:
public partial class MediaCollection
{
#region Primitive Properties
// snipped
#endregion
#region Navigation Properties
public virtual ICollection<Medium> Media
{
get
{
if (_media == null)
{
var newCollection = new FixupCollection<Medium>();
newCollection.CollectionChanged += FixupMedia;
_media = newCollection;
}
return _media;
}
set
{
if (!ReferenceEquals(_media, value))
{
var previousValue = _media as FixupCollection<Medium>;
if (previousValue != null)
{
previousValue.CollectionChanged -= FixupMedia;
}
_media = value;
var newValue = value as FixupCollection<Medium>;
if (newValue != null)
{
newValue.CollectionChanged += FixupMedia;
}
}
}
}
private ICollection<Medium> _media;
private void FixupMedia(object sender, NotifyCollectionChangedEventArgs e)
{
if (e.NewItems != null)
{
foreach (Medium item in e.NewItems)
{
if (!item.MediaCollections.Contains(this))
{
item.MediaCollections.Add(this);
}
}
}
if (e.OldItems != null)
{
foreach (Medium item in e.OldItems)
{
if (item.MediaCollections.Contains(this))
{
item.MediaCollections.Remove(this);
}
}
}
}
// snip
#endregion
}
最后,这里是模板也生成的FixupCollection:
public class FixupCollection<T> : ObservableCollection<T>
{
protected override void ClearItems()
{
new List<T>(this).ForEach(t => Remove(t));
}
protected override void InsertItem(int index, T item)
{
if (!this.Contains(item))
{
base.InsertItem(index, item);
}
}
}
答案 0 :(得分:4)
你可以这样做,但你需要一个上下文:
bool exists = context.Entry(mediaCollection)
.Collection(m => m.Media)
.Query()
.Any(x => x.Id == mediaId);
编辑:
如果您使用带有代理POCO的ObjectContext API而不是DbContext API,则前一个示例将无效。你可以试试这个:
context.ContextOptions.LazyLoadingEnabled = false;
bool exists = ((EntityCollection<Media>)mediaCollection.Media).CreateSourceQuery()
.Any(x => x.Id == mediaId);
context.ContextOptions.LazyLoadingEnabled = true;
答案 1 :(得分:2)
因此,内置的VS POCO T4模板似乎不会生成与CreateSourceQuery()等效的任何内容。不管!我们可以自己编写代码。如果将以下代码添加到上下文的.tt文件中并重新生成:
public ObjectQuery<T> CreateNavigationSourceQuery<T>(object entity, string navigationProperty)
{
var ose = ObjectStateManager.GetObjectStateEntry(entity);
var rm = ObjectStateManager.GetRelationshipManager(entity);
var entityType = (System.Data.Metadata.Edm.EntityType)ose.EntitySet.ElementType;
var navigation = entityType.NavigationProperties[navigationProperty];
var relatedEnd = rm.GetRelatedEnd(navigation.RelationshipType.FullName, navigation.ToEndMember.Name);
return ((dynamic)relatedEnd).CreateSourceQuery();
}
然后我们可以检查多对多的存在,如下所示:
var exists = _context.CreateNavigationSourceQuery<Medium>(mediaCollection, "Media")
.Any(m => m.Id == medium.Id);
支持Rowan对Using CreateSourceQuery in CTP4 Code First的回答。
答案 2 :(得分:1)
尝试,
mediaCollection.CreateSourceQuery()
.Any(....
CreateSourceQuery将为关联创建IQueryable。