标签: java graphics applet paint
我制作了一个在Windows中绘制形状的小程序,然后每个框架,我让它们向下模拟基本重力,但形状闪烁很多(这是不需要的)我找不到让它变得平滑的方法。我不介意Smooth Graphics的轻微延迟。
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听起来你即将发现双缓冲: http://en.wikipedia.org/wiki/Multiple_buffering#Double_buffering_in_computer_graphics
有关在Java中实现它的帮助: http://download.oracle.com/javase/tutorial/extra/fullscreen/doublebuf.html