我在我的应用中使用了 FloatingActionButton。我的代码如下所示:
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
floatingActionButton: new Visibility(
visible: _fabIsVisible,
child: FloatingActionButton(
onPressed: () {
webView.scrollTo(x: 0, y: 0, animated: true);
},
child: Icon(Icons.arrow_upward),
backgroundColor: Theme.of(context).primaryColor,
)),
floatingActionButtonLocation: MarginEndFloatFABLocation(),
appBar: new TopBar(widget.articlePreview.url),
body: Builder(builder: (BuildContext context) {
return Container();
}));
}
class MarginEndFloatFABLocation extends StandardFabLocation with FabEndOffsetX, FabFloatOffsetY {
@override
double getOffsetY(ScaffoldPrelayoutGeometry scaffoldGeometry, double adjustment) {
final double directionalAdjustment = scaffoldGeometry.textDirection == TextDirection.ltr ? -50.0 : 50.0;
return super.getOffsetY(scaffoldGeometry, adjustment) + directionalAdjustment;
}
}
在我的包含内容的容器内是一个 InAppWebView。当我滚动内容时,按钮会发生这种情况:
那是我添加的时候:floatingActionButtonAnimator: NoFABAnimation(),
class NoFABAnimation extends FloatingActionButtonAnimator {
double _x;
double _y;
@override
Offset getOffset({Offset begin, Offset end, double progress}) {
_x = begin.dx + (end.dx - begin.dx) * progress;
_y = begin.dy + (end.dy - begin.dy) * progress;
return Offset(_x, _y);
}
@override
Animation<double> getRotationAnimation({Animation<double> parent}) {
return parent;
}
@override
Animation<double> getScaleAnimation({Animation<double> parent}) {
return parent;
}
}
但是在添加这个之后我得到了这个行为:
我喜欢动画本身。我想每次让按钮可见时它是否都会出现。但是现在按钮总是在滚动时隐藏,然后再重新出现。而且这绝对与我的 Visibility
子句无关,因为如果我在没有这个的情况下执行我的代码,这会发生完全相同的情况。
有谁知道我在这里做错了什么,或者我如何防止这种 FAB 行为?
我猜在 webview 中滚动时会以某种方式调用构建,这会导致动画重新开始吗?
答案 0 :(得分:0)
哦,我自己才找到答案。我的 inappwebview 中有这个监听器:
onScrollChanged: (InAppWebViewController controller, int x, int y) {
if (y > 0) {
setState(() {
_fabIsVisible = true;
});
} else {
setState(() {
_fabIsVisible = false;
});
}
}
我对其进行了更改,因此它仅在确实发生更改时才调用 setState
。这解决了我的问题。
onScrollChanged: (InAppWebViewController controller, int x, int y) {
if (y > 0) {
if (!_fabIsVisible) {
setState(() {
_fabIsVisible = true;
});
}
} else {
if (_fabIsVisible) {
setState(() {
_fabIsVisible = false;
});
}
}
}