我需要能够访问视图画布的大小来执行一些计算。由于某种原因,传递给onSizeChanged
的视图的大小不同于传递给onDraw
的画布的大小。我当前的解决方法使用布尔标志来确定何时需要进行计算。
理想的解决方案允许我在onSizeChanged
方法中进行这些计算,所以我想知道......有什么方法可以得到Canvas
对象(或者至少它的尺寸)在onDraw
方法之外?
我的代码如下。它以给定角度绘制圆的半径。当我使用canvas.centerX()
来确定半径的起点和终点时,一切都很完美。如果我使用传递给onSizeChanged
的参数,它甚至可以远程接近正确。
@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
mSizeChanged = true;
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
if (mSizeChanged) {
RectF bounds = new RectF(canvas.getClipBounds());
float centerX = bounds.centerX();
float centerY = bounds.centerY();
float radianAngle = (float) Math.toRadians(mStartAngle);
mRadius[0] = center;
mRadius[1] = center;
mRadius[2] = center + center * FloatMath.cos(radianAngle);
mRadius[3] = center + center * FloatMath.sin(radianAngle);
mSizeChanged = false;
}
mPaint.setColor(0xFF330000);
mPaint.setStrokeWidth(1);
canvas.drawLines(mRadius, mPaint);
}
答案 0 :(得分:32)
出于绘图目的,您不应该真正使用Canvas
对象的尺寸。
只需使用onSizeChanged
方法中提供给您的尺寸即可。您可以存储要在onDraw
方法中使用的尺寸,也可以调整/绘制到可以在以后绘制的背景位图。
<强>更新强>
快速编写一些代码,看起来很有效:
public class CustomView extends View{
private Paint paint;
private int w;
private int h;
public CustomView(Context context, AttributeSet attr) {
super(context, attr);
paint = new Paint();
paint.setTextAlign(Align.CENTER);
}
@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
this.w = w;
this.h = h;
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
canvas.drawColor(Color.WHITE);
canvas.drawText("TEST", w/2, h/2, paint);
}
}
更新2
循环代码更新后。
我们可以这样做:
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
canvas.drawColor(Color.WHITE);
float centerX = (float) w/2;
float centerY = (float) h/2;
float radianAngle = (float) Math.toRadians(startAngle);
radius[0] = centerX;
radius[1] = centerY;
radius[2] = centerX + centerX * FloatMath.cos(radianAngle);
radius[3] = centerY + centerY * FloatMath.sin(radianAngle);
paint.setColor(0xFF330000);
paint.setStrokeWidth(1);
canvas.drawLines(radius, paint);
}
您会看到现在可以在任何大小的视图上使用。