我有一个用 Go 开发的应用程序。我有一个 Document document = Jsoup.connect("https://www.verbix.com/webverbix/Swedish/misslyckas").get();
Elements divs = document.select("div");
if (!divs.isEmpty()) {
for (Element div : divs) {
// all of these are empty
Elements verbTenses = div.getElementsByClass("verbtense");
Elements verbTables = div.getElementsByClass("verbtable");
Elements tables = div.getElementsByClass("table verbtable");
}
}
文件,并使用 config.env
库从中获取一些关键变量。代码如下:
godotenv
当我在 MacOS 上使用 func InitializeEnvVars() error {
err := godotenv.Load("./config.env")
return err
}
构建我的项目并且我想运行该应用程序时,该应用程序在读取 go build .
文件时出现错误:
.env
但是当我使用 2021/03/07 17:42:21 [ERROR]: Error loading .env file
命令运行我的应用时,一切正常。
我该如何解决这个问题?
答案 0 :(得分:2)
根据注释,godotenv.Load("./config.env")
将尝试从工作目录加载 .env
文件。用于设置工作目录的方法取决于您启动应用程序的方式(即命令行/gui)。
如果您希望从包含可执行文件的文件夹中加载 .env
,请尝试以下操作(注意有一些 caveats)。
ex, err := os.Executable()
if err != nil {
panic(fmt.Sprintf("Failed to get executable path: %s", err))
}
envPath := filepath.Join(filepath.Dir(ex), ".env")
err = godotenv.Load(envPath)
答案 1 :(得分:0)
您可以在下面逐步找到解决方案:
cmd
env
文件,并写入代码中的名称open <executableFileName>
输出文件应该在单独的文件夹中。