为什么服务器返回 500 响应来发布请求

时间:2021-03-06 19:10:32

标签: python python-requests

我正在尝试通过请求从 steamworkshopdownloader.io 下载文件,但它始终返回 500 错误。我究竟做错了什么?我对请求不是很熟悉。

代码:

import requests

def downloadMap(map_id):
    session = requests.session()
    file = session.post("https://backend-02-prd.steamworkshopdownloader.io/api/details/file", 
        data={"publishedfileid": map_id})
    print(file)

downloadMap("814218628")

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

如果你想从这个 API 下载文件,试试这个代码,它改编自我之前发布的评论中的链接 (https://greasyfork.org/en/scripts/396698-steam-workshop-downloader/code) 并转换成 Python:

import requests
import json
import time

def download_map(map_id):
    s = requests.session()
    data = {
        "publishedFileId": map_id,
        "collectionId": None,
        "extract": True,
        "hidden": False,
        "direct": False,
        "autodownload": False
    }
    r = s.post('https://backend-01-prd.steamworkshopdownloader.io/api/download/request', data=json.dumps(data))
    print(r.json())
    uuid = r.json()['uuid']
    data = f'{{"uuids":["{uuid}"]}}'
    while True:
        r = s.post('https://backend-01-prd.steamworkshopdownloader.io/api/download/status', data=data)
        print(r.json())
        if r.json()[uuid]['status'] == 'prepared':
            break
        time.sleep(1)
    params = (('uuid', uuid),)
    r = s.get('https://backend-01-prd.steamworkshopdownloader.io/api/download/transmit', params=params, stream=True)
    print(r.status_code)
    with open(f'./{map_id}.zip', 'wb') as f:
        for chunk in r.iter_content(chunk_size=1024):
            if chunk:
                f.write(chunk)

download_map(814218628)

代码演示了如何使用 API 并将名为 814218628.zip(或提供的任何 map_id)的文件下载到运行脚本的目录中,zip 存档包含 .udk 文件(游戏地图设计由虚幻引擎开发工具包创建)。