了解强化学习中的奖励功能(atari breakout)

时间:2021-03-04 14:34:39

标签: reinforcement-learning dqn reward

我正在尝试了解 Deepmind 实现的 Breakout atari 中的奖励功能。我对奖励有点困惑。它们使用四帧表示每个状态,并且根据每个动作的奖励将在四帧后收到。我的问题是,如果球被卡住了怎么办,它在那里获得了很多奖励,如何确定获得奖励的相同动作是导致更多奖励的原因?

我正在谈论的案例

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