当我在 Unity 版本 2019.3.4f1 中构建项目并导出为 Mac 版本时,我将其压缩并上传到站点。当我再次下载该应用程序时,它仍然有效(当然,首先要征得许可)。
当我在 Unity 版本 2020.2.x 中构建项目并导出为 Mac 版本时,我将其压缩并上传到站点。当我再次下载应用程序时,它给我一条错误消息,指出我的应用程序已损坏。
注意:在我压缩并上传它之前,该应用程序运行良好。只有当我重新下载文件时,它才说它已损坏。我已经尝试了许多不同的导出设置和不同的网站,包括 itch.io 和 slack。当我使用此 Unity 版本进行构建时,它总是会返回此消息。即使是新项目。
这是为什么?有解决方法吗?
答案 0 :(得分:-2)
这可能是一个错误...你在 2020.1.x 中尝试过吗?