我是C的新手。
我知道这有过多种形式的问题,但我的有点独特......我想。我有一个无符号的短指针。
6 unsigned short *pt;
7 pt = myArray[0];
数组声明为:const unsigned short myArray[1024]
并且是一个十六进制数的数组,形式为0x0000,依此类推。
我尝试编译,它会抛出这些错误:
myLib.c:7: error: data definition has no type or storage class
myLib.c:7: error: type defaults to 'int' in declaration of 'pt'
myLib.c:7: error: conflicting types for 'pt'
myLib.c:6: note: previous declaration of 'pt' was here
myLib.c:7: error: initialization makes integer from pointer without a cast
关于出了什么问题的任何想法?
谢谢, 菲尔
答案 0 :(得分:10)
我的猜测(你只显示两行)是这段代码出现在一个函数之外。这是一个声明:
pt = myArray[0];
声明必须包含在功能中。另外,如果myArray
的类型为unsigned short[]
,那么您想要执行以下操作之一:
pt = myArray;
pt = &myArray[0]; // same thing
答案 1 :(得分:7)
&
是参考运算符。它返回它前面的变量的内存地址。指针存储内存地址。如果要“将某些内容存储在指针中”,请使用*
运算符取消引用它。当你这样做时,计算机将查看指针所包含的内存地址,这适用于存储你的值。
char *pc; // pointer to a type char, in this context * means pointer declaration
char letter = 'a'; // a variable and its value
pc = &letter; // get address of letter
// you MUST be sure your pointer "pc" is valid
*pc = 'B'; // change the value at address contained in "pc"
printf("%c\n", letter); // surprise, "letter" is no longer 'a' but 'B'
当您使用myArray[0]
时,您没有获得地址而是值,这就是人们使用&myArray[0]
的原因。
答案 2 :(得分:4)
是的,你真的应该包含更多代码,以便我们可以看到上下文。
我没有收到错误消息,但您的代码不正确。
尝试:
pt = &myArray[0];
或者:
pt = myArray + 0;
或者只是:
pt = myArray;
相反。
答案 3 :(得分:0)
你不应该扔掉const限定符;所以指针应该有一个const修饰符。
const unsigned short myArray[1024];
const unsigned short * pointer = myArray; // set pointer to first element