我刚刚了解到X-Macros。您看过X-Macros的实际用途?他们什么时候成为这份工作的合适工具?
答案 0 :(得分:85)
几年前,当我开始在我的代码中使用函数指针时,我发现了X-macros。我是一名嵌入式程序员,经常使用状态机。我经常写这样的代码:
/* declare an enumeration of state codes */
enum{ STATE0, STATE1, STATE2, ... , STATEX, NUM_STATES};
/* declare a table of function pointers */
p_func_t jumptable[NUM_STATES] = {func0, func1, func2, ... , funcX};
问题在于我认为它非常容易出错,必须维护我的函数指针表的顺序,使其与我的状态枚举的顺序相匹配。
我的一个朋友向我介绍了X-macros,就像一个灯泡在我脑海中消失了。说真的,你一生都在哪里x-macros!
现在我定义下表:
#define STATE_TABLE \
ENTRY(STATE0, func0) \
ENTRY(STATE1, func1) \
ENTRY(STATE2, func2) \
...
ENTRY(STATEX, funcX) \
我可以按如下方式使用它:
enum
{
#define ENTRY(a,b) a,
STATE_TABLE
#undef ENTRY
NUM_STATES
};
和
p_func_t jumptable[NUM_STATES] =
{
#define ENTRY(a,b) b,
STATE_TABLE
#undef ENTRY
};
作为奖励,我也可以让预处理器构建我的函数原型如下:
#define ENTRY(a,b) static void b(void);
STATE_TABLE
#undef ENTRY
另一种用法是声明和初始化寄存器
#define IO_ADDRESS_OFFSET (0x8000)
#define REGISTER_TABLE\
ENTRY(reg0, IO_ADDRESS_OFFSET + 0, 0x11)\
ENTRY(reg1, IO_ADDRESS_OFFSET + 1, 0x55)\
ENTRY(reg2, IO_ADDRESS_OFFSET + 2, 0x1b)\
...
ENTRY(regX, IO_ADDRESS_OFFSET + X, 0x33)\
/* declare the registers (where _at_ is a compiler specific directive) */
#define ENTRY(a, b, c) volatile uint8_t a _at_ b:
REGISTER_TABLE
#undef ENTRY
/* initialize registers */
#define ENTRY(a, b, c) a = c;
REGISTER_TABLE
#undef ENTRY
我最喜欢的用途是通信处理程序
首先,我创建一个包含每个命令名称和代码的通信表:
#define COMMAND_TABLE \
ENTRY(RESERVED, reserved, 0x00) \
ENTRY(COMMAND1, command1, 0x01) \
ENTRY(COMMAND2, command2, 0x02) \
...
ENTRY(COMMANDX, commandX, 0x0X) \
我在表中都有大写和小写名称,因为大写将用于枚举,小写用于函数名称。
然后我还为每个命令定义了结构,以定义每个命令的外观:
typedef struct {...}command1_cmd_t;
typedef struct {...}command2_cmd_t;
etc.
同样,我为每个命令响应定义了结构:
typedef struct {...}command1_resp_t;
typedef struct {...}command2_resp_t;
etc.
然后我可以定义命令代码枚举:
enum
{
#define ENTRY(a,b,c) a##_CMD = c,
COMMAND_TABLE
#undef ENTRY
};
我可以定义命令长度枚举:
enum
{
#define ENTRY(a,b,c) a##_CMD_LENGTH = sizeof(b##_cmd_t);
COMMAND_TABLE
#undef ENTRY
};
我可以定义我的响应长度枚举:
enum
{
#define ENTRY(a,b,c) a##_RESP_LENGTH = sizeof(b##_resp_t);
COMMAND_TABLE
#undef ENTRY
};
我可以确定有多少命令如下:
typedef struct
{
#define ENTRY(a,b,c) uint8_t b;
COMMAND_TABLE
#undef ENTRY
} offset_struct_t;
#define NUMBER_OF_COMMANDS sizeof(offset_struct_t)
注意:我从来没有实际实例化offset_struct_t,我只是用它作为编译器为我生成我的命令定义的一种方式。
注意我可以生成我的函数指针表,如下所示:
p_func_t jump_table[NUMBER_OF_COMMANDS] =
{
#define ENTRY(a,b,c) process_##b,
COMMAND_TABLE
#undef ENTRY
}
我的功能原型:
#define ENTRY(a,b,c) void process_##b(void);
COMMAND_TABLE
#undef ENTRY
最后,对于有史以来最酷的用途,我可以让编译器计算我的传输缓冲区应该有多大。
/* reminder the sizeof a union is the size of its largest member */
typedef union
{
#define ENTRY(a,b,c) uint8_t b##_buf[sizeof(b##_cmd_t)];
COMMAND_TABLE
#undef ENTRY
}tx_buf_t
再次,这个联合就像我的偏移结构,它没有被实例化,而是我可以使用sizeof运算符来声明我的传输缓冲区大小。
uint8_t tx_buf[sizeof(tx_buf_t)];
现在我的传输缓冲区tx_buf是最佳大小,当我向这个comms处理程序添加命令时,我的缓冲区将始终是最佳大小。酷!
另一个用途是创建偏移表: 由于内存通常是嵌入式系统的约束,因此当我是一个稀疏数组时,我不想为跳转表(每个指针2个字节,X 256个可能的命令)使用512个字节。相反,我将为每个可能的命令提供一个8位偏移表。然后使用此偏移量来索引到我的实际跳转表,现在只需要NUM_COMMANDS * sizeof(指针)。在我的情况下定义了10个命令。我的跳转表是20字节长,我有一个256字节长的偏移表,总共276字节而不是512字节。然后我调用我的函数:
jump_table[offset_table[command]]();
而不是
jump_table[command]();
我可以像这样创建一个偏移表:
/* initialize every offset to 0 */
static uint8_t offset_table[256] = {0};
/* for each valid command, initialize the corresponding offset */
#define ENTRY(a,b,c) offset_table[c] = offsetof(offset_struct_t, b);
COMMAND_TABLE
#undef ENTRY
其中offsetof是“stddef.h”中定义的标准库宏
作为附带好处,有一种非常简单的方法可以确定是否支持命令代码:
bool command_is_valid(uint8_t command)
{
/* return false if not valid, or true (non 0) if valid */
return offset_table[command];
}
这也是我的COMMAND_TABLE I保留命令字节0的原因。我可以创建一个名为“process_reserved()”的函数,如果使用任何无效的命令字节索引到我的偏移表中,它将被调用。
答案 1 :(得分:33)
X-Macros本质上是参数化模板。因此,如果你需要几种类似的东西,它们是适合这项工作的工具。它们允许您创建抽象表单并根据不同的规则对其进行实例化。
我使用X-macro输出枚举值作为字符串。自从遇到它以来,我非常喜欢这种形式,它将“用户”宏应用于每个元素。使用多个文件包含起来会更加痛苦。
/* x-macro constructors for error and type
enums and string tables */
#define AS_BARE(a) a ,
#define AS_STR(a) #a ,
#define ERRORS(_) \
_(noerror) \
_(dictfull) _(dictstackoverflow) _(dictstackunderflow) \
_(execstackoverflow) _(execstackunderflow) _(limitcheck) \
_(VMerror)
enum err { ERRORS(AS_BARE) };
char *errorname[] = { ERRORS(AS_STR) };
/* puts(errorname[(enum err)limitcheck]); */
我也将它们用于基于对象类型的函数分派。再次通过劫持我用来创建枚举值的相同宏。
#define TYPES(_) \
_(invalid) \
_(null) \
_(mark) \
_(integer) \
_(real) \
_(array) \
_(dict) \
_(save) \
_(name) \
_(string) \
/*enddef TYPES */
#define AS_TYPE(_) _ ## type ,
enum { TYPES(AS_TYPE) };
使用宏可以保证我的所有数组索引都与相关的枚举值匹配,因为它们使用宏定义中的裸令牌(TYPES宏)构造各种形式。
typedef void evalfunc(context *ctx);
void evalquit(context *ctx) { ++ctx->quit; }
void evalpop(context *ctx) { (void)pop(ctx->lo, adrent(ctx->lo, OS)); }
void evalpush(context *ctx) {
push(ctx->lo, adrent(ctx->lo, OS),
pop(ctx->lo, adrent(ctx->lo, ES)));
}
evalfunc *evalinvalid = evalquit;
evalfunc *evalmark = evalpop;
evalfunc *evalnull = evalpop;
evalfunc *evalinteger = evalpush;
evalfunc *evalreal = evalpush;
evalfunc *evalsave = evalpush;
evalfunc *evaldict = evalpush;
evalfunc *evalstring = evalpush;
evalfunc *evalname = evalpush;
evalfunc *evaltype[stringtype/*last type in enum*/+1];
#define AS_EVALINIT(_) evaltype[_ ## type] = eval ## _ ;
void initevaltype(void) {
TYPES(AS_EVALINIT)
}
void eval(context *ctx) {
unsigned ades = adrent(ctx->lo, ES);
object t = top(ctx->lo, ades, 0);
if ( isx(t) ) /* if executable */
evaltype[type(t)](ctx); /* <--- the payoff is this line here! */
else
evalpush(ctx);
}
以这种方式使用X-macro实际上可以帮助编译器提供有用的错误消息。我从上面省略了evalarray函数,因为它会分散我的注意力。但是如果你试图编译上面的代码(注释掉其他函数调用,并为上下文提供一个虚拟的typedef),编译器会抱怨缺少函数。对于我添加的每个新类型,我提醒在重新编译此模块时添加一个处理程序。因此,即使项目增长,X-macro也有助于保证并行结构保持完整。
编辑:
这个答案使我的声望提高了50%。所以这里还有一点。以下是否定示例,回答了以下问题: 不时使用X-Macros?
此示例显示将任意代码片段打包到X-“记录”中。我最终放弃了这个项目的分支,并没有在以后的设计中使用这个策略(而不是为了不尝试)。不知何故,它变得不合时宜。实际上宏被命名为X6,因为有一点有6个参数,但我厌倦了改变宏名。
/* Object types */
/* "'X'" macros for Object type definitions, declarations and initializers */
// a b c d
// enum, string, union member, printf d
#define OBJECT_TYPES \
X6( nulltype, "null", int dummy , ("<null>")) \
X6( marktype, "mark", int dummy2 , ("<mark>")) \
X6( integertype, "integer", int i, ("%d",o.i)) \
X6( booleantype, "boolean", bool b, (o.b?"true":"false")) \
X6( realtype, "real", float f, ("%f",o.f)) \
X6( nametype, "name", int n, ("%s%s", \
(o.flags & Fxflag)?"":"/", names[o.n])) \
X6( stringtype, "string", char *s, ("%s",o.s)) \
X6( filetype, "file", FILE *file, ("<file %p>",(void *)o.file)) \
X6( arraytype, "array", Object *a, ("<array %u>",o.length)) \
X6( dicttype, "dict", struct s_pair *d, ("<dict %u>",o.length)) \
X6(operatortype, "operator", void (*o)(), ("<op>")) \
#define X6(a, b, c, d) #a,
char *typestring[] = { OBJECT_TYPES };
#undef X6
// the Object type
//forward reference so s_object can contain s_objects
typedef struct s_object Object;
// the s_object structure:
// a bit convoluted, but it boils down to four members:
// type, flags, length, and payload (union of type-specific data)
// the first named union member is integer, so a simple literal object
// can be created on the fly:
// Object o = {integertype,0,0,4028}; //create an int object, value: 4028
// Object nl = {nulltype,0,0,0};
struct s_object {
#define X6(a, b, c, d) a,
enum e_type { OBJECT_TYPES } type;
#undef X6
unsigned int flags;
#define Fread 1
#define Fwrite 2
#define Fexec 4
#define Fxflag 8
size_t length; //for lint, was: unsigned int
#define X6(a, b, c, d) c;
union { OBJECT_TYPES };
#undef X6
};
一个大问题是printf格式字符串。虽然它看起来很酷,但它只是专注于焦点。由于它只用在一个函数中,过度使用宏实际上应该将信息分开;它使功能本身不可读。在像这样的调试函数中,混淆是非常不幸的。
//print the object using the type's format specifier from the macro
//used by O_equal (ps: =) and O_equalequal (ps: ==)
void printobject(Object o) {
switch (o.type) {
#define X6(a, b, c, d) \
case a: printf d; break;
OBJECT_TYPES
#undef X6
}
}
所以不要被带走。就像我一样。
答案 2 :(得分:5)
答案 3 :(得分:4)
我喜欢使用X宏来创建“丰富的枚举”,它支持迭代枚举值以及获取每个枚举值的字符串表示形式:
#define MOUSE_BUTTONS \
X(LeftButton, 1) \
X(MiddleButton, 2) \
X(RightButton, 4)
struct MouseButton {
enum Value {
None = 0
#define X(name, value) ,name = value
MOUSE_BUTTONS
#undef X
};
static const int *values() {
static const int a[] = {
None,
#define X(name, value) name,
MOUSE_BUTTONS
#undef X
-1
};
return a;
}
static const char *valueAsString( Value v ) {
#define X(name, value) static const char str_##name[] = #name;
MOUSE_BUTTONS
#undef X
switch ( v ) {
case None: return "None";
#define X(name, value) case name: return str_##name;
MOUSE_BUTTONS
#undef X
}
return 0;
}
};
这不仅定义了MouseButton::Value
枚举,还允许我执行
// Print names of all supported mouse buttons
for ( const int *mb = MouseButton::values(); *mb != -1; ++mb ) {
std::cout << MouseButton::valueAsString( (MouseButton::Value)*mb ) << "\n";
}
答案 4 :(得分:3)
我使用一个非常庞大的X-macro将INI文件的内容加载到配置结构中,以及围绕该结构的其他内容。
这就是我的&#34; configuration.def&#34; -file看起来像:
#define NMB_DUMMY(...) X(__VA_ARGS__)
#define NMB_INT_DEFS \
TEXT("long int") , long , , , GetLongValue , _ttol , NMB_SECT , SetLongValue ,
#define NMB_STR_DEFS NMB_STR_DEFS__(TEXT("string"))
#define NMB_PATH_DEFS NMB_STR_DEFS__(TEXT("path"))
#define NMB_STR_DEFS__(ATYPE) \
ATYPE , basic_string<TCHAR>* , new basic_string<TCHAR>\
, delete , GetValue , , NMB_SECT , SetValue , *
/* X-macro starts here */
#define NMB_SECT "server"
NMB_DUMMY(ip,TEXT("Slave IP."),TEXT("10.11.180.102"),NMB_STR_DEFS)
NMB_DUMMY(port,TEXT("Slave portti."),TEXT("502"),NMB_STR_DEFS)
NMB_DUMMY(slaveid,TEXT("Slave protocol ID."),0xff,NMB_INT_DEFS)
.
. /* And so on for about 40 items. */
我承认,这有点令人困惑。很快我就会明白,我并不想在每个字段宏之后编写所有类型的声明。 (不要担心,为了简洁起见,我会遗漏一些重要的评论。)
这就是我声明配置结构的方式:
typedef struct {
#define X(ID,DESC,DEFVAL,ATYPE,TYPE,...) TYPE ID;
#include "configuration.def"
#undef X
basic_string<TCHAR>* ini_path; //Where all the other stuff gets read.
long verbosity; //Used only by console writing functions.
} Config;
然后,在代码中,首先将默认值读入配置结构:
#define X(ID,DESC,DEFVAL,ATYPE,TYPE,CONSTRUCTOR,DESTRUCTOR,GETTER,STRCONV,SECT,SETTER,...) \
conf->ID = CONSTRUCTOR(DEFVAL);
#include "configuration.def"
#undef X
然后,使用库SimpleIni:
将INI读入配置结构中,如下所示#define X(ID,DESC,DEFVAL,ATYPE,TYPE,CONSTRUCTOR,DESTRUCTOR,GETTER,STRCONV,SECT,SETTER,DEREF...)\
DESTRUCTOR (conf->ID);\
conf->ID = CONSTRUCTOR( ini.GETTER(TEXT(SECT),TEXT(#ID),DEFVAL,FALSE) );\
LOG3A(<< left << setw(13) << TEXT(#ID) << TEXT(": ") << left << setw(30)\
<< DEREF conf->ID << TEXT(" (") << DEFVAL << TEXT(").") );
#include "configuration.def"
#undef X
来自命令行标志的覆盖,也使用相同的名称格式化(GNU长格式),使用库SimpleOpt以如下方式应用如下:
enum optflags {
#define X(ID,...) ID,
#include "configuration.def"
#undef X
};
CSimpleOpt::SOption sopt[] = {
#define X(ID,DESC,DEFVAL,ATYPE,TYPE,...) {ID,TEXT("--") #ID TEXT("="), SO_REQ_CMB},
#include "configuration.def"
#undef X
SO_END_OF_OPTIONS
};
CSimpleOpt ops(argc,argv,sopt,SO_O_NOERR);
while(ops.Next()){
switch(ops.OptionId()){
#define X(ID,DESC,DEFVAL,ATYPE,TYPE,CONSTRUCTOR,DESTRUCTOR,GETTER,STRCONV,SECT,...) \
case ID:\
DESTRUCTOR (conf->ID);\
conf->ID = STRCONV( CONSTRUCTOR ( ops.OptionArg() ) );\
LOG3A(<< TEXT("Omitted ")<<left<<setw(13)<<TEXT(#ID)<<TEXT(" : ")<<conf->ID<<TEXT(" ."));\
break;
#include "configuration.def"
#undef X
}
}
依此类推,我也使用相同的宏来打印--help -flag输出和示例默认的ini文件,在我的程序中包含了8次configuration.def。 &#34;方形钉入一个圆孔&#34;,也许;一个真正称职的程序员将如何处理这个问题?有很多循环和字符串处理?
答案 5 :(得分:0)
https://github.com/whunmr/DataEx
我正在使用以下xmacros生成一个C ++类,内置了序列化和反序列化功能。
#define __FIELDS_OF_DataWithNested(_) \
_(1, a, int ) \
_(2, x, DataX) \
_(3, b, int ) \
_(4, c, char ) \
_(5, d, __array(char, 3)) \
_(6, e, string) \
_(7, f, bool)
DEF_DATA(DataWithNested);
用法:
TEST_F(t, DataWithNested_should_able_to_encode_struct_with_nested_struct) {
DataWithNested xn;
xn.a = 0xCAFEBABE;
xn.x.a = 0x12345678;
xn.x.b = 0x11223344;
xn.b = 0xDEADBEEF;
xn.c = 0x45;
memcpy(&xn.d, "XYZ", strlen("XYZ"));
char buf_with_zero[] = {0x11, 0x22, 0x00, 0x00, 0x33};
xn.e = string(buf_with_zero, sizeof(buf_with_zero));
xn.f = true;
__encode(DataWithNested, xn, buf_);
char expected[] = { 0x01, 0x04, 0x00, 0xBE, 0xBA, 0xFE, 0xCA,
0x02, 0x0E, 0x00 /*T and L of nested X*/,
0x01, 0x04, 0x00, 0x78, 0x56, 0x34, 0x12,
0x02, 0x04, 0x00, 0x44, 0x33, 0x22, 0x11,
0x03, 0x04, 0x00, 0xEF, 0xBE, 0xAD, 0xDE,
0x04, 0x01, 0x00, 0x45,
0x05, 0x03, 0x00, 'X', 'Y', 'Z',
0x06, 0x05, 0x00, 0x11, 0x22, 0x00, 0x00, 0x33,
0x07, 0x01, 0x00, 0x01};
EXPECT_TRUE(ArraysMatch(expected, buf_));
}
另外,另一个例子是https://github.com/whunmr/msgrpc。
答案 6 :(得分:0)
铬在dom_code_data.inc处具有X宏的有趣变化。除了它不仅是一个宏,而且是一个完全独立的文件。 该文件用于在不同平台的扫描代码,USB HID代码和类似字符串的名称之间进行键盘输入映射。
该文件包含以下代码:
DOM_CODE_DECLARATION {
// USB evdev XKB Win Mac Code
DOM_CODE(0x000000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xffff, NULL, NONE), // Invalid
...
};
每个宏调用实际上传递7个参数,并且宏可以选择要使用的参数和要忽略的参数。 One usage用于在OS键码与平台无关的扫描码和DOM字符串之间进行映射。在不同的操作系统上使用不同的宏来选择适合该操作系统的键码。
// Table of USB codes (equivalent to DomCode values), native scan codes,
// and DOM Level 3 |code| strings.
#if defined(OS_WIN)
#define DOM_CODE(usb, evdev, xkb, win, mac, code, id) \
{ usb, win, code }
#elif defined(OS_LINUX)
#define DOM_CODE(usb, evdev, xkb, win, mac, code, id) \
{ usb, xkb, code }
#elif defined(OS_MACOSX)
#define DOM_CODE(usb, evdev, xkb, win, mac, code, id) \
{ usb, mac, code }
#elif defined(OS_ANDROID)
#define DOM_CODE(usb, evdev, xkb, win, mac, code, id) \
{ usb, evdev, code }
#else
#define DOM_CODE(usb, evdev, xkb, win, mac, code, id) \
{ usb, 0, code }
#endif
#define DOM_CODE_DECLARATION const KeycodeMapEntry usb_keycode_map[] =
#include "ui/events/keycodes/dom/dom_code_data.inc"
#undef DOM_CODE
#undef DOM_CODE_DECLARATION