我正在尝试使用 unity 构建 HoloLens 2 应用。
我从 Blender 添加了一个 3D 对象,它与远程全息应用程序配合得很好,我可以与它交互并使用 Hololens 2 设备四处移动。但是我无法在应用程序中获取它,应用程序构建然后它只显示一个空场景。
我构建应用程序的步骤是:
- 添加 MRTK v2 基础包
- 文件 >> 构建设置 >> 切换到通用 Windows 平台。
- 播放器设置 >> 播放器 >> XR 设置 >> 虚拟现实支持
- 将目标设备切换到 Hololens,将架构切换到 ARM64
- 添加打开场景以构建设置。
- Mixed Realty Toolkit >> Utilities >> Build Window >> build Appx
我有 Unity 2019.4.19f1 和 MRTK 2.5.4