我有iPad游戏应用程序。现在我想要它用于Mac OS x。此应用程序使用Cocos2D和Gamekit框架。如何创建Mac OS X应用程序。 Gamekit框架仅适用于ios。任何帮助都很明显。
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这是一个非常广泛的问题。你问的是如何创建一个无法在单个SO答案中完成的Mac App
您最好的开始是使用Cocoa应用程序模板并继续前进。 Google和Apple示例代码将向您展示许多示例。
根据您在基于UIKit的API中植根的程序数量,将决定翻译程序的难易程度。 UIKit框架在Mac中不存在,但大多数项具有等效的NSThing等价物(UIButton类似于NSButton)
你必须禁用GameKit的东西,因为它不在MacOS上(尚未)
您的麻烦的核心是将您的Cocos2D视图放入NSWindow层次结构中,并可能在启动时全屏显示。
祝你好运