应用程序在模拟器中工作正常,但在iPad上没有

时间:2011-07-08 07:45:07

标签: ipad memory-management uiview opengl-es

我正在使用OpenGL ES及其菜单使用许多图像和Opengl视图开发游戏。 我的应用程序在模拟器中工作正常但在ipad中崩溃。 并且它没有在特定点崩溃,我的应用程序没有任何泄漏但获得1级和2级的内存警告。 任何建议都会有很大的帮助。

我使用乐器检查了我的代码,我的应用程序崩溃了,同时将纹理图像加载到内存中,然后我划分加载部分,现在我的应用程序工作正常,但使用大约50 MB的内存,并获得内存警告级别1 ,我可以在ipad中使用多少内存来正常运行应用程序?

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