我是 C++ 和 wxWidgets 的新手。在过去的几天里,我在 Visual Studio 中学习了如何构建 wxWidgets 桌面应用程序 (https://www.youtube.com/watch?v=FOIbK4bJKS8&t=800s) 的教程。
现在,由于我对 Visual Studio 不熟悉,我想转而使用 Atom 编辑代码并在 Windows 命令提示符下使用 MinGW 进行编译。
该应用具有以下文件:
cMake.h
AnalogRead.h
cMake.cpp
AnalogRead.cpp
在Visual Studio中,需要在项目中包含两个目录和一个库,分别是: 路径:
/wxWidgets/include
/wxWidgets/include/msvc
图书馆:
/wxWidgets/lib/vc_lib
相对于C++代码所在的路径
所以我尝试创建编译行,但没有成功:
c++ -I/wxWidgets/include -I/wxWidgets/include/msvc -L/wxWidgets/lib/vc_lib cMake.cpp AnalogRead.cpp -o test
但我收到以下错误:
In file included from AnalogRead.cpp:1:0:
AnalogRead.h:3:19: fatal error: wx/wx.h: No such file or directory
#include <wx/wx.h>
^
compilation terminated.
问题是,我在编译中包含了该路径。 wx/wx.h 在路径 /wxWidgets/include/ 内。
有没有办法解决这个问题?提前致谢。
答案 0 :(得分:2)
/wxWidgets/include
不是相对路径。这是当前磁盘中的绝对路径。你有C:\wxWidgets\include
吗?尝试不带前导 / 的 -IwxWidgets/include
或 -I./wxWidgets/include
。如果您的应用程序源中有 wxWidgets 目录,则此路径应该有效。
答案 1 :(得分:1)
如果您想使用 MinGW,您需要使用 MinGW 编译器构建库,然后使用完全相同的命令来构建您的软件。
或者使用 IDE(CodeBlocks、CodeLite)。
HTH。
答案 2 :(得分:1)
你不能用一个编译器编译库,然后用另一个编译器编译应用程序,这是行不通的。您应该决定要使用哪个编译器(或者可以尝试同时使用它们,但不能同时使用!)并按照文件 docs/msw/install.md 中的官方构建说明进行操作。