我使用 react-query 的 useMutation 钩子将用户添加到 api。有用。现在,我需要将新用户添加到我的用户数组中,这是我的状态。
我知道我应该使用 useQuery 查询所有用户,然后在 useMutation 中使用 onSuccess 来修改缓存。但在某些情况下,我不会使用 useQuery 获取用户,因此我需要像使用普通承诺一样更新本地状态。
目前,我只是检查道具“成功”是否为真,如果是,我更新数组。但它只适用于第二次点击。为什么以及如何解决这个问题?
似乎只有在第二次点击时才能达到 onAddUser() 中的成功条件。
export default function App() {
const { updateUser } = userService();
const { update, loading, error, data, success } = updateUser();
const [users, setUsers] = useState(allUsers);
const onAddUser = async () => {
await update(newUser);
if (success) {
return setUsers((users) => [...users, data]);
}
};
return (
<>
<div>
{users.map((user) => (
<div key={user.id}>
{user.name} - {user.job}
</div>
))}
</div>
{loading && <div>sending...</div>}
{error && <div>error</div>}
<button onClick={() => onAddUser()}>add user</button>
</>
);
}
这里还有一个沙箱:https://codesandbox.io/s/usemutation-test-co7e9?file=/src/App.tsx:283-995
答案 0 :(得分:2)
从 success
返回的 updateUser
道具(我假设这是 useMutation 返回的结果)只会在下一个渲染周期更新。函数仍然会保留对它们关闭的任何内容的引用,即使你在那里有一个异步等待。这与 react-query 无关,这就是 react 的工作原理。
我建议使用突变函数的 onSuccess
回调,或者使用 mutateAsync
并检查结果,但您必须记住,如果您使用 {{1} }.您可以阅读有关 mutateAsync
here 的文章,我将向您展示一个 mutateAsync
示例:
mutate
另外,请不要违反钩子的规则。您只能从功能组件或其他钩子(=以 const { mutate, loading } = useMutation(() => ...);
const onAddUser = () =>
mutate(newUser, {
onSuccess: (newData) => setUsers((users) => [...users, data]);
});
};
开头的函数)中调用钩子,但在您的代码和框中,您可以从 use
函数中调用 useMutation
...