为什么Raphaël中的拖拽会在气泡阶段阻止鼠标移动到封闭元素中?

时间:2011-07-07 21:48:36

标签: javascript javascript-events raphael event-bubbling

我正在尝试在复杂的Web应用程序中调试事件处理错误,但我已经将问题简化为一个简单的示例,演示了我感到困惑的行为。

我的示例页面,基于Raphaël示例之一,如下所示:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
   <head>
      <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
        <title>Raphaël · Drag-n-drop Example</title>
        <script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.6.2/jquery.min.js"></script>
        <script src="http://github.com/DmitryBaranovskiy/raphael/raw/master/raphael-min.js"></script>
        <script>
            window.onload = function () {
                $('body').mousemove(function(e) {
                    // console.log("in body's mousemove");
                    // Uncommenting the next line stops the move
                    // function below from being called:
                    // e.stopPropagation();
                });
                var R = Raphael(0, 0, "100%", "100%");
                var r = R.circle(100, 100, 50).attr({fill: "hsb(0, 1, 1)", stroke: "none", opacity: .5});
                var start = function () {
                    this.ox = this.attr("cx");
                    this.oy = this.attr("cy");
                    this.animate({r: 70, opacity: .25}, 500, ">");
                },
                move = function (dx, dy) {
                    // console.log("in move function for the circle", this);
                    this.attr({cx: this.ox + dx, cy: this.oy + dy});
                },
                up = function () {
                    this.animate({r: 50, opacity: .5}, 500, ">");
                };
                r.drag(move, start, up);
            };
        </script>
    </head>
    <body>
        <div id="holder"></div>
    </body>
</html>

该版本按预期工作 - 您可以拖动红色圆圈 - 但取消注释e.stopPropagation()换行拖动。如果您有Firebug或Chrome并取消注释console.log行,您可以看到永远不会调用move函数 - 不知何故正在调用mousemove元素的body处理程序在事件到达圆圈的处理程序之前。

我不明白这是怎么回事,因为mousemove元素上的body处理者是在事件处理的泡沫阶段设置的。如果我正确理解the order in which events are processed,则此处调用mousemove处理程序的顺序大致为:

  1. 捕获阶段:body元素的mousemove(null)
  2. 捕获阶段:svg元素的mousemove(null)
  3. 捕获阶段:圆圈的mousemove(null)
  4. 气泡阶段:圆圈的鼠标移动(当拖动开始时由Raphaël设置,并调用move功能)
  5. bubble phase:svg元素的mousemove(null)
  6. 气泡阶段:身体元素的鼠标移动(设置如上,并停止传播)
  7. 如果这是正确的,我不明白在气泡阶段中body的鼠标移动处理程序中停止传播事件会如何破坏拖拽,因为它应该在圆形处理事件之后发生。 / p>

    如果有人可以解释这个例子中发生了什么,那将是很好的,特别是我是否误解了事件处理的工作原理,或者Raphaël如何实现拖动的特殊情况。

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

我试着在Raphaël邮件列表上询问这个问题,那里的回复解释说Raphaëlmousemove处理程序实际上附加到document,这解释了我所看到的行为。其中一个回复也解释了为什么拖动需要像这样实现: