我正在使用MonoTouch 4.03。我有一些像这样的代码:
ThreadPool.QueueUserWorkItem (delegate
{
Debug.WriteLine("Making connect request");
client.Connect();
});
大约十分之一不会被解雇。我只是非常轻松地使用ThreadPool。
注意(7月19日添加):目前我已关闭LLVM优化,似乎已经治愈了。
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这在MonoTouch 4.06中修复(或者可能是之前的版本 - 无论如何,它是固定的)。我怀疑是LLVM优化器。 MonoTouch发行说明显示该区域有许多错误修复。