我正在尝试使用以下代码绘制大量图像实例:
PictureBox[] sprites = new PictureBox[100];
private void Game_Load(object sender, EventArgs e)
{
PictureBox mainSprite = new PictureBox();
Bitmap img = new Bitmap(SpriteTest.Properties.Resources.Image); //Load a png image
mainSprite.Size = new Size(16, 16);
mainSprite.Image = img;
for(var i = 0; i < sprites.Length; i++)
{
sprites[i] = mainSprite;
//Keeping it simple for now with a single row of sprites
sprites[i].Location = new Point(i * 16, 8);
}
Game.ActiveForm.Controls.AddRange(sprites);
}
在运行代码时,只显示最后一张图像。在调试代码时,一切似乎都按预期工作。我还可以验证该位置实际上是否正在更新。
我还尝试使用for循环中的以下代码以不同方式添加控件(没有运气);
this.Controls.Add(sprites[i]);
我多次遇到过这个问题,特别是当我尝试以类似方式创建许多GroupBox时。在我试图寻找解决方案时,我在网上搜索了几个小时,没有任何修复过。
答案 0 :(得分:6)
您实际上只创建了PictureBox
的一个实例:
PictureBox mainSprite = new PictureBox();
...
for(var i = 0; i < sprites.Length; i++)
{
sprites[i] = mainSprite;
您的数组将有很多对同一对象的引用。您应该在循环的每次迭代中创建 new PictureBox
:
for(var i = 0; i < sprites.Length; i++)
{
PictureBox mainSprite = new PictureBox();
mainSprite.Size = new Size(16, 16);
mainSprite.Image = img;
sprites[i] = mainSprite;
...
}