erlang 中的聊天室与牛仔和 websocket

时间:2021-02-05 08:04:07

标签: websocket erlang cowboy

我正在尝试使用牛仔 websocket 处理程序创建一个聊天室。 我希望来自 each 的消息也将转发到其他套接字,就像聊天组一样。 我不知道如何实现这个? 而且我不知道如何保存连接到 websocket 的套接字,以便我们可以向它们发送消息。 我有这个牛仔经理:

-module(chat_conn).

-export([ init/2
    , websocket_init/1
    , websocket_handle/2
    , websocket_info/2
    , terminate/3
    ]).

-include("chat.hrl").

init(Req, [WsConnIdleTimeout]) ->
    ?LOG_DEBUG("[CHAT-CONN] New HTTP Request on: /api , Pid: ~p", [self()]),
    WsOpts = #{idle_timeout => WsConnIdleTimeout},
    State = #{counter => 0},
    {cowboy_websocket, Req, State, WsOpts}.

websocket_init(State0) ->
    ?LOG_DEBUG("[FOOZI-CONN] HTTP Upgraded to WebSocketm pid: ~p", [self()]),
    NewState = State0,
    {ok, NewState}.

websocket_handle({text, PlainRequest}, #{counter := Counter0} = State) ->
    ?LOG_DEBUG("[HIGGS-CONN] Receive New Message: ~p, Pid: ~p" , [PlainRequest, self()]),
    NewCounter = Counter0 + 1,
    Reply = list_to_binary("Counter is: " ++ integer_to_list(NewCounter)),
    NewState = #{counter => NewCounter},
    {reply, {text, Reply}, NewState};
    %{ok, State};
websocket_handle(Frame, State) ->
    ?LOG_INFO("[HIGGS-CONN] Invalid Frame => ~p", [Frame]),
    {stop, State}.

websocket_info(Message, State) ->
    ?LOG_INFO("[CONN-INFO] Unhandled message! => Message: ~p", [Message]),
    {reply, {text, list_to_binary(Message)}, State}.
    %{ok, State}.

terminate(Reason, _, State) ->
    ?LOG_INFO("[CONN-TERMINATE] Terminated! => Pid: ~p, Reason: ~p, State: ~p", [self(), Reason, State]),
    ok.

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

<块引用>

我不知道如何保存连接到 websocket 的套接字,所以我们 可以给他们发消息

在 erlang 中,gen_servers 可用于存储状态,因此您可以创建一个 gen_server,websocket 处理程序使用它来保存客户端 pid。当客户端使用特定路由向您的牛仔服务器发送“开始聊天”消息时,将调用关联的 websocket 处理程序。在该处理程序中,self() 将是该客户端的 websocket 进程的 pid。您可以通过调用 gen_server 将该 pid 保存在您的 gen_server:cast(chat_room, {arrive, self()}) 中,然后在 chat_room:handle_cast() 中将该 pid 添加到存储在 State 变量中的 pid 列表中。

当牛仔服务器收到来自客户端浏览器的聊天消息时,客户端的 websocket 进程将处理该消息,在适当的 websocket 处理程序中,您可以查询 gen_server 以获取连接的 pid 列表客户。然后您可以使用 ! 向他们每个人发送消息。反过来,每个客户端的 websocket_info() 处理程序将处理消息,它可以通过 websocket 通过返回:{reply, {text, Text}, State} 将消息中继回客户端。

对于您的 gen_server,您还需要实现一个 leave() 函数,相应的 websocket 处理程序将调用该函数来更新存储在 gen_server 中的客户端列表,例如gen_server:cast(chat_room, {leave, self()})

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