如何强制回调方法等待 Google 标记创建

时间:2021-02-03 15:33:07

标签: javascript typescript asynchronous promise alert

我正在使用 Google 地图库制作应用程序。我的问题是在创建标记时出现了无法解释的延迟,或者我有一个我看不到的异步问题。

说明: 该代码沿起点和终点之间的路线获取充电站位置,为获取返回的每个站创建 Google 标记(采用 Json 格式)并将它们推送到数组中。稍后,它应该使用这些标记(此处不包括)计算具有中途停留的路线。

问题是它在完成标记创建之前启动计算方法。

为了统一结果,我不会一次获取所有结果。相反,我做了一个循环,执行以下操作:

  1. 创建路由并从中提取编码折线(用于 URL)
  2. 获取结果
  3. 创建标记,将它们设置在地图上并将它们推送到数组上
  4. 登录控制台完成工作('EV 标记创建完成')

然后启动路由计算过程(这里替换为alert 'calculateAndDisplayRoute 方法调用)

但实际上循环结束并登录控制台,但未创建最后一个标记,启动警报,只有在此之后您才能看到标记出现在地图上。

您可以尝试以下代码片段:https://codepen.io/reivilo85k/pen/wvowpab

这是有问题的代码(我必须在 codepen 中添加更多代码才能使其工作):

chargingPointsMarkers = [];
markerArray = [];

async callbackHandler(startEndPointsArray, calculateAndDisplayRoute): Promise<void> {
    await this.setChargingStationsMarkers();
    calculateAndDisplayRoute();
  }

function calculateAndDisplayRoute() {
      alert('calculateAndDisplayRoute method called')
    }

  async function setChargingStationsMarkers() {
const polylineMarkersArray = await createMarkersArray();
console.log('Polyline Markers created', polylineMarkersArray);

    const baseUrl = 'URL REMOVED';

    for (let j = 0; j < polylineMarkersArray.length - 1; j++) {
      const origin = polylineMarkersArray[j].getPosition();
      const destination = polylineMarkersArray[j + 1].getPosition();
      
      const route = await createRoute(origin, destination);
      const encodedPolyline = route.overview_polyline;
      const queryUrl = baseUrl + '&polyline='+ encodedPolyline + '&distance=50';

      await fetch(queryUrl)
        .then((response) => response.json())
        .then( async (data) => await createChargerPointMarkers(data))
        .then (() => {
                   const k = j + 1;
          const l = polylineMarkersArray.length - 1;
          if (j === polylineMarkersArray.length - 2) {
            console.log('loop ' + k + ' of ' + l);
            console.log('EV markers creation finished');
          }else{
            console.log('loop ' + k + ' of ' + l);
          }
        });
    }
}

async createChargerPointMarkers(jsonChargingPoints): Promise<void> {
    // Convert the Json response elements to Google Markers, places them on the Map and pushes them to an array.
    for (const item of jsonChargingPoints) {
      const LatLng = new google.maps.LatLng(parseFloat(item.AddressInfo.Latitude), parseFloat(item.AddressInfo.Longitude));
      const marker = await new google.maps.Marker({
        position: LatLng,
        map: this.map,
        draggable: false,
      });
      this.markerArray.push(marker);
      this.chargingPointsMarkers.push(marker);
    }
  }

  async createRoute(point1, point2): Promise<google.maps.DirectionsRoute> {
    // Returns a Google DirectionsRoute object
    const directionsService = new google.maps.DirectionsService();
    const request = {
      origin: point1,
      destination: point2,
      travelMode: google.maps.TravelMode.DRIVING,
      unitSystem: google.maps.UnitSystem.METRIC
    };
    return new Promise(resolve => directionsService.route(request,
      (result, status) => {
        if (status === 'OK') {
          resolve(result.routes[0]);
        } else {
          window.alert('Directions request failed due to ' + status);
        }
      })
    );
  }

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

正如我在评论中提到的,您的代码按预期工作,问题来自于 alert() 的使用,它在被触发时会阻止您的浏览器执行任何进一步的代码——更重要的是——进一步的用户界面渲染。

这几乎可以使用任何对 DOM 执行某些操作的代码轻松重现。

const el = document.createElement("div");
const text = document.createTextNode("Hello world");

el.appendChild(text);
document.body.appendChild(el);

console.log('done');
alert('done');

警报在节点被添加到 DOM 之后但之前被浏览器渲染(至少在我的浏览器中)被触发。

将代码中的 alert() 替换为 console.log() 并在创建每个 console.log('marker added') 的位置添加另一个 google.maps.Marker() 表明事件的顺序符合您的预期:

  1. (84) marker added
  2. loop 6 of 6
  3. EV markers creation finished
  4. calculateAndDisplayRoute method called

但是 alert() 在浏览器完成标记渲染之前被触发。

您可能应该避免将 alert() 用于调试目的,或者小心使用它,因为它可能会产生误导。