具有多种字体的矩形内的DrawString属性c#

时间:2011-07-06 15:11:09

标签: c# winforms gdi+ gdi system.drawing

我正在使用C#WinForms和GDI +做一些我希望不会有太多问题的事情,但......

我基本上是在一个矩形内绘制一个字符串,该字符串中有突出显示的部分。这一切都可以在一行打印时正常工作,但在尝试将文本包装到矩形中的下一行时我遇到了问题。

使用的算法如下: -

将字符串拆分为高亮显示的集合,而不是突出显示。

Do

  If Highlightedtext Then

    DrawString(HighLightedText);
    Move X position forward to next character space

  Else

    DrawString(NormalText);
    Move X position forward to next character space

  End If

Loop

我会把代码放进去,但它很麻烦而且很长(我维护它)。它会打印出来查找文本是否是一个突出显示的字符串,因为如果它太长,它会将它包装在矩形的边界内而不会出现问题。如果它是多次突出显示并且字符串大于矩形,它将在它之外写...这是因为“向前移动X位置......”只是移动了有问题的矩形!

我想基本上移动文本在原始矩形内打印的点,如果需要换行则将其打印在下一行。任何人都可以协助吗?真是太痛苦了!

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我已经设法通过让我的函数一次做一个字符来对此进行排序。

为此,我创建了一个函数来获取一个布尔值的数组(这是字符串本身的长度),它将任何突出显示的字符设置为true。

private bool[] Get_CharacterArray(string text)
    {
        // Declare the length of the array, all set to false
        bool[] characters = new bool[text.Length];

        // Get the matching points
        List<Point> wordLocs = FindMatchingTerms(text);
        wordLocs.Sort(PointComparison);

        int position = 0;
        foreach (Point loc in wordLocs)
        {
            // We're only setting the array for matched points
            for (position = loc.X; position <= loc.Y; position++)
            {
                characters[position] = true;
            }
        }

        // Return the array
        return characters;
    }

(FindMatchingTerms()是一个函数,它将查找字符串并返回找到的集合中的匹配项。)

然后我循环这个数组以将其绘制到屏幕,但跟踪我的矩形边框宽度。当它减小到相关尺寸时,我将绘图的位置重置回到开始,然后将起始Y位置向下移动一点。

private void RenderFormattedText(Graphics g, RectangleF bounds, string text, string matchText, Font font, Color colour, bool alignTextToTop)
            {
                const string spaceCharacter = " ";
                const string hyphenCharacter = "-";
                Font fr = null;
                Font fi = null;
                try
                {
                    // Get teh matching characters.
                    bool[] charactersMatched = Get_CharacterArray(text);

                    // Setup the fonts and bounds.
                    fr = new Font(font.FontFamily, font.Size, FontStyle.Regular);
                    fi = new Font(font.FontFamily, font.Size, FontStyle.Bold | FontStyle.Underline);
                    SizeF fontSize = g.MeasureString(text, fi, 0, StringFormat.GenericTypographic);
                    RectangleF area = bounds;

                    // Loop all the characters of the phrase
                    for (int pos = 0; pos < charactersMatched.Length; pos++)
                    {
                        // Draw the character in the appropriate style.
                        string output = text.Substring(pos, 1);
                        if (charactersMatched[pos])
                        {
                            area.X += DrawFormattedText(g, area, output, fi, colour);
                        }
                        else
                        {
                            area.X += DrawFormattedText(g, area, output, fr, colour);
                        }

                        // Are we towards the end of the line?
                        if (area.X > (bounds.X + bounds.Width - 1))
                        {
                            // are we in the middle of a word?
                            string preOutput = spaceCharacter;
                            string postOutput = spaceCharacter;

                            // Get at the previous character and after character
                            preOutput = text.Substring(pos - 1, 1);
                            if ((pos + 1) <= text.Length)
                            {
                                postOutput = text.Substring(pos + 1, 1);
                            }

                            // Are we in the middle of a word? if so, hyphen it!
                            if (!preOutput.Equals(spaceCharacter) && !postOutput.Equals(spaceCharacter))
                            {
                                if (charactersMatched[pos])
                                {
                                    area.X += DrawFormattedText(g, area, hyphenCharacter, fi, colour);
                                }
                                else
                                {
                                    area.X += DrawFormattedText(g, area, hyphenCharacter, fr, colour);
                                }
                            }
                        }

                        // Are we at the end of the line?
                        if (area.X > (bounds.X + bounds.Width))
                        {
                            area.X = bounds.X;
                            area.Y += fontSize.Height + 2;
                        }
                    }
                }
                finally
                {
                    fr.Dispose();
                    fi.Dispose();
                }
            }

希望其他人会发现这个有用:)我在那里有一些常量用于spaceCharacter和hypenCharacter,这应该是自我解释的!有自定义函数来绘制字符串,但它应该有意义,希望它可以帮助其他任何人。