我在尝试将 FutureBuilder 与 Provider 和缓存一起使用时遇到问题。 计算完成一次,然后将其缓存。代码如下所示:
FutureBuilder(
future: model.calculateStats(chartType: getChartType()),
builder: (context, snapshot) {
if(snapshot.connectionState != ConnectionState.done) {
return Center(
child: CircularProgressIndicator()
);
}
return buildChart(model);
},
)
那段代码在一个带有 ViewModel 的 Consumer 中,它的方法是 calculateStats
,如下所示:
Future calculateStats({ChartType chartType = ChartType.Monthly}) async {
return await MemoryCache.instance.getOrCreateAsync("stats:${chartType.index}", () async {
var statsMaker = StatsMaker(chartType: chartType);
this._currentStats = await statsMaker.generate(
startDate: _getStartDateForChartType(chartType),
endDate: DateTime.now()
);
}, allowNull: true);
}
在这里您可以看到正在发生的事情的视频:https://i.imgur.com/SWQ7N7P.mp4
辅助类 MemoryCache 检查提供的键是否在映射中,如果是,则返回值而不进行任何计算,应立即返回,如果未找到,则等待未来并存储结果.但是在这里,虽然结果被缓存了,但 FutureBuilder 会显示加载指示器(视频中为橙色)。我做错了什么?
答案 0 :(得分:1)
它们可能是 FutureBuilder
继续加载的两个原因。一是因为 calculateStats
不断触发,导致 snapshot
的状态反复刷新。其次是您的 getOrCreateAsync
可能返回一个已经完成的 Future
,FutureBuilder
无法同步确定一个 Future 已经完成。
有一种更方便的一次性缓存和加载 UI 的方法,即使用 StreamBuilder
,因为您只需在 async
或 { {1}},因此不需要一直重新加载 UI。
您还应该使用 initState
来检查 Future 值是否完整且不为空。
在用户界面中:
didChangeDependencies
在您的 snapshot.hasData
函数中:
@override
initState() {
super.initState();
model.calculateStats(chartType: getChartType());
}
// ... other lines
return StreamBuilder(
stream: model.statsStream,
builder: (context, snapshot) {
if(!snapshot.hasData) {
return Center(
child: CircularProgressIndicator()
);
}
return buildChart(snapshot.data);
},
)
确保您的 async
返回非空值,以便正确更新流。
答案 1 :(得分:0)
model.calculateStats(chartType: getChartType())
是创建未来,还是只是引用未来?如果它创建了一个未来,那么你的 FutureBuilder 将不会完成。您必须在 initState 中创建未来,并将其放在那里的变量中,然后在 future:
处引用该变量。
编辑:啊,现在看,它正在创造一个未来。因此,您需要在 initState 期间将其存储到您的状态中。
答案 2 :(得分:0)
如何检查snapshot.hasData 和snapshot.hasError?