所以我在Objective-C的以下switch语句中使用常量变量时遇到了问题。
我有 Constants.h ,内容如下:
// Constants.h
extern NSInteger const TXT_NAME;
Constants.m as:
// Constants.m
#import "Constants.h"
NSInteger const TXT_NAME = 1;
然后在 TabBasic.m 中我试图在switch-case语句中使用此常量:
// TabBasic.m
#import "TabBasic.h"
#import "Constants.h"
... code ...
- (IBAction)saveValue:(id)sender {
if ([sender isKindOfClass: [UITextField class]]) {
UITextField *txtField = (UITextField *) sender;
switch (txtField.tag) {
case TXT_NAME:
NSLog(@"Set property name to: %@", txtField.text);
break;
}
}
}
但不幸的是,它在“案例TXT_NAME:”行中给了我以下两个错误:
有谁知道我做错了什么? UITextField的“tag”变量返回一个NSInteger,所以我没有看到问题......
感谢您的帮助!
答案 0 :(得分:20)
快速解决方案,您应该将NSInteger const TXT_NAME = 1;
放在Constants.h中,并且在Constants.m中不需要任何内容。
原因:如果在.m中设置常量的值,则仅包含.h文件的其他翻译单元不会显示该值。必须在编译时知道常量的值才能在case
内的switch
中使用。
更新
以上在Objective-C ++中编译时起作用。您需要以.mm
而不是.m
结束文件,以便使用Objective-C ++而不是Objective-C进行编译。
为了在Objective-C中工作,你应该像这样定义你的常量:
#define TXT_NAME 1
甚至更好,像这样:
enum {TXT_NAME = 1};
答案 1 :(得分:10)
我通常会遵循Apple的样子,并在.h文件中定义一个typedef枚举。
typedef NS_ENUM(NSInteger, PSOption) {
PSOption1,
PSOption2,
PSOption3,
PSOption4,
};
然后,您可以在case语句中使用它,甚至将其传递给函数以及类型。
- (void)myMethod:(PSOption)option;
在#define
上执行此操作的另一个好处是代码完成和编译器检查