首先,我很抱歉,如果这是重复的,但每次我搜索“对象”#39;和'代码'我有教程页面。
我想知道是否有任何简单的方法来获取与对象关联的代码。像
这样的东西function A(){
this.name = 'Kaiser Sauze';
}
a = new A();
console.log(a.displayCode());
//OUTPUT
"function A(){ this.name = 'Kaiser Sauze';}"
我希望能够在浏览器中查看代码,修改代码并重新加载函数。我想知道是否有某种方法可以做到这一点,或者我是否必须通过这样做来填充泵:
function A(){
this.name = 'Kaiser Sauze';
this.code = "function A(){ this.name = 'Kaiser Sauze';}"
}
然后,每次用户加载文本编辑器以查看this.code
时,我都会将onchange连接到更新this.code
。
修改
结果是洋基提出了一个简单的解决方案
function A(x){
this.x = x ;
}
console.log(A.toString());
//OUTPUT
"function A(x){
this.x = x ;
}"
但在我的实施中,变量' x'可以是一个函数(实际上是一个带有变量,函数和子对象的复杂对象,我通过调用dojo.mixin混合在一起),所以我真正想要的是在实例化时知道代码,就像这样
function A(x){
this.x = x ;
}
var a = new A(function(){/*DO SOMETHING*/);
console.log(a.toString());
//OUTPUT
"var a = new A(function(){/*DO SOMETHING*/);"
但是,正如你们大多数人已经知道的那样,得到输出的东西就像"对象"。通过将初始化放在像这样的函数
中,我几乎找到了解决这个问题的方法function A(x){
this.x = x ;
}
function _A(){
var a = new A(function(){/*DO SOMETHING*/);
}
console.log(_A.toString());
//OUTPUT
"function _A(){
var a = new A(function(){/*DO SOMETHING*/);
}"
但这很令人困惑,然后我必须进入并开始解析我不想做的字符串。
编辑:我问这一切的原因是b / c我想制作既可动态执行又高度模块化的代码。我正在处理画布。我希望用户能够单击例如矩形,查看其代码,然后修改然后加载/执行它。我有一系列规则,但基本上我有一个形状类,定义该形状的一切(颜色,透明度,填充,笔画......)必须作为参数传递给对象cosntructor,如:
rect = new Shape({color : 'rgba(0,0,0,1)' ,
x : 0 ,
y : 0 ,
w : 100 ,
h : 100 ,
draw : function() {ctx.fillStyle = this.color;
ctx.fillRect(this.x,this.y,this.w,this.h);
}
});
这样代码是自动模块化的,我不必担心在页面顶部定义颜色,然后将高度定义在页面的一半,依此类推。现在我唯一需要的是以某种方式,作为参数传递,整个上面的字符串表示初始化。我可以将它包装在一个函数中并在其上调用toString,就像这样
function wrapper(){
rect = new Shape({color : 'rgba(0,0,0,1)' ,
x : 0 ,
y : 0 ,
w : 100 ,
h : 100 ,
draw : function() {ctx.fillStyle = this.color;
ctx.fillRect(this.x,this.y,this.w,this.h);
},
code : wrapper.toString()
});
}
但是有两个问题。 1)我必须手动删除function wrapper()
和尾随}
以及将每一行向左移动一个标签。 2)不保证用户会记得包含包装函数,因为它对于绘图来说是完全不必要的。我试图想出一种包装看似自然的方式,但我无法想到。但是我再也没有睡过30个小时了。
答案 0 :(得分:17)
好的......再次复习......我认为这就是你想要的; - )。
>>> function A() {this.name ="foo";}
undefined
>>> A.toString()
"function A() {this.name ="foo";}"
答案 1 :(得分:3)
修改:添加了漂亮的打印功能。
如果它与JSON兼容,你可以JSON.stringify()
构造函数的参数。这是一个基于这个想法的toString()
函数,但有一个稍微概括的JSON.stringify()
版本,它接受字符串化函数:
function Shape(x){
this.x = x;
}
Shape.prototype.toString = function() {
function stringify(data, prefix) {
function unicode_escape(c) {
var s = c.charCodeAt(0).toString(16);
while (s.length < 4) s = "0" + s;
return "\\u" + s;
}
if (!prefix) prefix = "";
switch (typeof data) {
case "object": // object, array or null
if (data == null) return "null";
var i, pieces = [], before, after;
var indent = prefix + " ";
if (data instanceof Array) {
for (i = 0; i < data.length; i++)
pieces.push(stringify(data[i], indent));
before = "[\n";
after = "]";
}
else {
for (i in data)
pieces.push(i + ": " + stringify(data[i], indent));
before = "{\n";
after = "}";
}
return before + indent
+ pieces.join(",\n" + indent)
+ "\n" + prefix + after;
case "string":
data = data.replace(/\\/g, "\\\\").replace(/"/g, '\\"')
.replace(/\n/g, "\\n").replace(/\r/g, "\\r")
.replace(/\t/g, "\\t")
.replace(/[\x00-\x19]/g, unicode_escape);
return '"' + data + '"';
default:
return String(data).replace(/\n/g, "\n" + prefix);
}
}
return "new Shape(" + stringify(this.x) + ")";
};
var rect = new Shape({color : 'rgba(0,0,0,1)' ,
x : 0 ,
y : 0 ,
w : 100 ,
h : 100 ,
draw : function() {ctx.fillStyle = this.color;
ctx.fillRect(this.x,this.y,this.w,this.h);
}
});
console.log(rect.toString());
输出结果为:
new Shape({
color: "rgba(0,0,0,1)",
x: 0,
y: 0,
w: 100,
h: 100,
draw: function() {
ctx.fillStyle = this.color;
ctx.fillRect(this.x, this.y, this.w, this.h);
}
})
答案 2 :(得分:2)
这是另一种可行的解决方案(使用yankee的例子)。但我不确定如果A已经存在会发生什么?也许你应该做一个“删除(A);”在将其保存在存储器中之前。
// Create A
// function A() {this.name = "foo";}
var x = 'function A() {this.name = "foo";}'; // Store function to variable using A.toString();
// Save x in storage
// -- Page reload --
// Load and eval x from storage
eval(x);
var a = new A(); // Use A
alert(a.name);
答案 3 :(得分:1)
function dumpObject(obj)
{
var output = "";
for (var i in obj)
{
var msg = i + "= " + obj[i];
output += msg + "\n";
}
return output;
}
var myObject = {
myName: 'Daniel',
get_name: function()
{
return this.myName;
}
}
alert( dumpObject(myObject) );
//this will output:
//
// myName= Daniel
// get_name=function()
// {
// return this.myName;
// }
这是我的小提琴: http://jsfiddle.net/DanielDZC/vXrQf/
答案 4 :(得分:1)
我无法相信没有人建议这个(如果这个答案在某些地方之间,我道歉)。我没有想到它,因为在开发时,我的所有工作都是客户端。我真正需要做的就是使用Ajax作为javascript加载代码一次。加载并创建对象后,我再次将其作为字符串加载并将其分配给对象中的变量。
答案 5 :(得分:1)
请参阅下面的代码段:
function A() {
this.name = 'Kaiser Sauze';
}
a = new A();
console.log(a.constructor.toString());
// output
// "function A(){
// this.name = 'Kaiser Sauze';
// }"
&#13;
执行new A()
后,function A
将成为对象a
的构造函数。因此,您可以通过对象function A
的{{1}}属性引用constructor
。
答案 6 :(得分:0)
听起来你正在寻找反思和/或内省支持。我不确定其他主要引擎在这方面的位置,但最近在Parser API的文章中引用了SpiderMonkey的Extension Introspection with Chrome Privileges。
答案 7 :(得分:0)
我不建议在生产服务器上使用,仅用于测试和调试,但是there is a method named toSource()
将函数的源返回为String:
function add(a, b) {
return a + b;
}
console.log(add.toSource());
输出:
function add(a, b) { return a + b; }
JS小提琴:http://jsfiddle.net/IQAndreas/dP453/1/
请注意,Mozilla已将此方法标记为非标准(如果您read the details表示&#34;仅适用于FireFox&#34;)。