iPhone为开发人员提供平面设计建议

时间:2011-07-05 09:37:21

标签: iphone xcode user-interface graphic-design

我是第一次没有平面设计师的应用程序开发人员。我有能力制作符合约定和Apple人机界面指南的用户界面,但是当它添加额外的装饰层以使应用变得性感时,我完全缺乏经验。

是否有人有任何指针或资源可以帮助像我这样的开发人员像平面设计师一样,尤其是iPhone应用程序?

我拥有Photoshop的技术知识,没有艺术能力。我喜欢相信我对判断美学很有把握,但我从来不擅长从头开始创造美学上令人愉悦的东西。

6 个答案:

答案 0 :(得分:5)

“表演为”需要成为一体,所以学习平面设计的基础。一本适合初学者的畅销书是The Non-Designer's Design Book。它不是关于Photoshop,而是关于识别设计为什么能够提高你的判断力。它背后有比你想象的更多的逻辑。通常令人愉悦的是传达有用的信息,“设计就像它的外观和外观一样多。”

查看现有iOS应用的屏幕截图PttrnsWell Placed PixelsBeautiful Pixels,或使用LittleSnapper和{{3保留您自己的收藏集}}。

不幸的是,大多数教程都是逐步指导以达到目标,但他们并没有太多关于为什么或如何组合某些效果的工作。然后,你需要在博客文章中挖掘很多细微之处。 Erik Tjernlund发布了CandyBar(flyosity.com),这里是good link(bjango.com)。这些细节可以立即产生用户的信任。 Google上有很多教程网站,但学习PS是一个长期目标。

一个(offtopic)选项现在是购买专业服务。例如,来自Sophia Teutschler的文章得到了another的帮助。将您的时间投入到您最擅长的事情上,这样做是符合成本效益的。

答案 1 :(得分:3)

我非常喜欢Mike Rundle的(@flyosity)博客文章 - “Crafting Subtle & Realistic User Interfaces” - 作为一个关于如何考虑创建漂亮用户界面的实用介绍。按照他的一些建议,您的应用程序会自动显示得更好。

为了获得灵感,我强烈推荐Pttrns网站。看看不同的应用程序如何解决常见任务。

我的最后建议是练习很多。我的经验是,对于我们的开发人员来说,使用最常用的工具(Photoshop和Illustrator)并不是很自然。使用这些工具看专业人士有时会让人大开眼界。特别是工作流程以及他们如何使用这些工具在创作过程中引导他们。

答案 2 :(得分:1)

我经常访问此网站:http://app.itize.us/wp/ 不是直接复制其他设计或功能,但我总是通过混合许多不同的样式来获得有关如何设计GUI元素的想法。我还建议您只使用在Photoshop中双击图层时获得的所有不同图层选项,通过这样做学到很多东西!

答案 3 :(得分:0)

The Web Designers Guide to iOS Apps非常出色,但确实专注于NimbleKit。如果您不使用NK,设计讨论仍然很有价值。

答案 4 :(得分:0)

您可以在此处关注tutorials。我对photoshop / illustrator并不熟悉,但可能对这些教程很有帮助。

答案 5 :(得分:0)

有一个“善良的眼睛”,知道什么看起来不错,但如果你没有那个最初的“愿景”那么你将花费大量的时间来玩,直到你偶然发现看起来不错的设计即便如此,你可能永远也达不到这一点。

作为开发人员,我们非常擅长遵循Apple提出的指导方针,并确保我们遵循这些指导原则 - 毕竟这是一套很好的逻辑规则要遵循,而这正是我们在编写代码时所做的 - 遵循逻辑规则。

不幸的是,设计方面没有我们可以遵循的规则。是的,我们可能在使用Photoshop或其他绘图应用程序方面具有技术性,但是当涉及到实际拥有灵感的火花时,我们只需点击按钮即可。

查看其他应用程序是一种方法。但是,你可能最终得到的应用程序看起来像另一个应用程序或许多应用程序的集合,然后你可能会遇到流畅的用户交互问题。

我自己解决这个问题的方法是走出去找一个真正擅长做艺术的人,并与他们一起工作。我挣扎了很长时间设计我自己的东西,但回头看,显然是开发人员(我)做设计。我不确定它是什么,但有一些额外的东西,这些图形艺术家似乎能够做到,我无法得到,这一切都有所不同。

但另一方面,他无法编码。有时最好只坚持你最擅长的。