Blazor OnChange 事件

时间:2021-01-20 04:35:50

标签: c# html blazor

我想绑定到该值并在更改后触发方法 CalculateStandardDimensions。我尝试了几种不同的语法组合,但我仍然缺少一些东西来完成这项工作。 离开输入不会执行方法。

如何绑定值并在值改变时调用方法?

<input class="form-control form-control-sm" type="number" step="any" @bind-value:event="onchange=CalculateStandardDimensions()" @bind-value="Cyclone.CycloneSize" />

我在代码部分有这个。

    private void CalculateStandardDimensions()
    {
        // Do Stuff Here
    }

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

这似乎是一项简单的任务,但您需要考虑一些事项。

在 Blazor 中,从输入返回模型的通道是通过事件处理的。如果您使用 @bind- 语法,编译器会为您构建处理程序。因此,您无法(轻松)同时更新模型值并执行另一个处理程序。

但是,有一些方便的方法可以实现您想要的。但它们有缺点。根据您的情况,您需要决定什么是最好的。

使用不同的事件

@page "/DifferentEvents"

<input class="form-control form-control-sm" type="number" step="any" 
       @bind-value:event="onchange" @oninput="CalculateStandardDimensions"  @bind-value="Cyclone.CycloneSize" />

@code
{
    public class Cyclon
    {
        public Int32 CycloneSize { get; set; } = 10;
    }

    public Cyclon Cyclone = new Cyclon();

    private void CalculateStandardDimensions(ChangeEventArgs args)
    {
        // Do Stuff Here
    }

}

在这种情况下,您的模型将在输入失去焦点 (onchange) 时更新,但每次输入更改时都会执行您的方法 CalculateStandardDimensions。新值可通过 ChangeEventArgs args 访问。

缺点:潜在的不一致,因为模型不知道更新,但你用它来做其他事情。

使用具有双向绑定的中介属性

@page "/IntermediatePropertyWithBinding"

<input class="form-control form-control-sm" type="number" step="any" @bind-value:event="onInput" @bind-value="Size" />

@code
{
    public class Cyclon
    {
        public Int32 CycloneSize { get; set; } = 10;
    }

    public Cyclon Cyclone = new Cyclon();

    private Int32 _size;

    public Int32 Size
    {
        get => _size;
        set
        {
            _size = value;
            CalculateStandardDimensions();
            Cyclone.CycloneSize = value;
        }
    }

    private void CalculateStandardDimensions()
    {
        // Do Stuff Here
    }
}

通过将字段 _size 与属性 Size 一起引入,您可以绑定,Size 的 setter 将调用 CalculateStandardDimensions()。根据绑定 onInputonChange 的事件,您可以控制回写的时间。

您可以完全控制绑定,避免了不一致。但是,您引入了新的字段和属性。需要为您希望具有此类行为的每个属性执行此操作。

使用没有绑定的中介属性

@page "/IntermediatePropertyWithoutBinding"

<input class="form-control form-control-sm" type="number" step="any" value="@_size" @oninput="ValueChanged" />

@code
{
    public class Cyclon
    {
        public Int32 CycloneSize { get; set; } = 10;
    }

    public Cyclon Cyclone = new Cyclon();

    private Int32 _size;

    private void ValueChanged(ChangeEventArgs args)
    {
        _size = Convert.ToInt32((String)args.Value);
        Cyclone.CycloneSize = _size;
        CalculateStandardDimensions();
    }

    private void CalculateStandardDimensions()
    {
        // Do Stuff Here
    }
}

我们摆脱了绑定和属性。输入字段的值是直接设置的。 (没有@bind-value)。在事件处理程序中,我们设置更新值、写回模型并执行 CalculateStandardDimensions() 方法。

我们失去了双向绑定的所有功能,但不再需要属性。

EditContext OnFieldChanged 事件

@page "/WithEditContext"
@implements IDisposable

<EditForm EditContext="_editContext">
    <InputNumber class="form-control form-control-sm" type="number" step="any" @bind-Value:event="onchange" @bind-Value="Cyclone.CycloneSize" />
</EditForm>

@code
{
    public class Cyclon
    {
        public Int32 CycloneSize { get; set; } = 10;
    }

    private EditContext _editContext;

    public Cyclon Cyclone = new Cyclon();

    protected override void OnInitialized()
    {
        base.OnInitialized();

        _editContext = new EditContext(Cyclone);
        _editContext.OnFieldChanged += OnFormUpdated;
    }

    public void Dispose()
    {
        _editContext.OnFieldChanged -= OnFormUpdated;
    }

    private void OnFormUpdated(Object sender,  FieldChangedEventArgs args)
    {
        if(args.FieldIdentifier.FieldName == nameof(Cyclon.CycloneSize))
        {
            CalculateStandardDimensions();
        }
    }

    private void CalculateStandardDimensions()
    {
    }
}

EditContext 是在使用带有 Model 属性的 EditForm 时隐式创建的,它具有在将值写回模型时触发的事件。我们通过显式创建 EditContext 并订阅事件来使用它。不要忘记稍后删除处理程序。这就是我们实施 IDisposable 的原因。事件处理程序本身检查该字段是否是我们期望的字段并执行方法 CalculateStandardDimensions()。 HTML input 元素需要替换为 InputNumber 才能让绑定生效。

这种方法具有很大的灵活性,但也带来了更多的复杂性。但是,您可以将其与 InputTextInputSelect 等每个输入组件一起使用。