我有一个类型为Foo *的std :: list和另一个大小不等的Bar *类型。这两种类型都实现了一个定位系统,它允许列表按z坐标排序,用于绘制顺序(实际上只是一个带有x,y,z值的点,它们的排序小于谓词函数的z值)。
除了上面提到的,它们完全不同。有没有办法组合列表,以便我可以将所有z值相互比较,而不仅仅是他们自己的类型?
现在,例如,要么对所有Foos进行排序,要么对所有条形图进行排序;然后要么绘制所有的Foos,要么绘制所有的条形图。这使得即使条形图具有比Foo低的z,它也将被绘制在顶部。显然不是预期的结果。
虽然输入这个我确实有一个顿悟,并行处理工作?分别对每个列表进行排序,然后交替绘制它们,Foo,Bar,Foo,Bar等,否则会导致同样的问题?不管z值如何,有些人都会高于其他人?
感谢。
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您可以尝试让这两种类型从包含该位置的基础继承,也许使用virtual Draw()
:
struct Base
{
Point pos;
virtual ~Base() {}
virtual void Draw() = 0;
};
struct Foo : base {};
struct Bar : base {};
std::list<Base*> list;
//...
list.sort([](Base *left, Base *right)
{
return left->pos.z < right->pos.z;
});
for(auto iter = list.begin(), end = list.end(); iter != end; ++iter)
{
(*iter)->Draw();
}
如果您希望将列表分开,那么如果Foo
中有两个Bar
位于Foo
之前,则在图Bar
和foo_list.sort();
bar_list.sort();
auto fiter = foo_list.begin(), fend = foo_list.end();
auto biter = bar_list.begin(), bend = bar_list.end();
while(fiter != fend && biter != bend)
{
// draw whichever Foo or Bar is closest, and increment only that iterator.
if((*fiter)->z_pos < (*biter)->z_pos)
{
(*fiter)->Draw();
++fiter;
}
else
{
(*biter)->Draw();
++biter;
}
}
// reached the end of one of the lists. flush out whatever's left of the other.
for(; fiter != fend; ++fiter)
{
(*fiter)->draw();
}
for(; biter != bend; ++biter)
{
(*biter)->draw();
}
之间交替将无效。
但是你正在思考正确的方向。您可以单独排序,然后在绘制时合并两个列表:
struct visitor
{
float operator()(Foo* f) const { return f->z_position; }
float operator()(Bar* b) const { return b->z_position; }
};
std::list<boost::variant<Foo*, Bar*>> list;
//...
list.sort([](boost::variant<Foo*, Bar*> const &left, boost::variant<Foo*, Bar*> const &right)
{
return apply_visitor(visitor(), left) < apply_visitor(visitor(), right);
});
for(auto iter = list.begin(), end = list.end(); iter != end; ++iter)
{
(*iter)->Draw();
}
如果您只想保留一个列表但有两个完全不同的类型,您也可以使用变体:
{{1}}