我正在尝试在 C#
中实现一棵 2-3 树。每个叶子都有一个不同的键,它来自实现 IComparable
接口的类(具体类未知)。
我正在尝试实现两个标记节点来表示正负无穷大:我想过创建自己的键 - 一个实现 IComparable
接口的类,并且总是返回 1 或负 1。
我的问题是,每当我想调用 CompareTo
方法时,例如通过 k1.CompareTo(k2)
,其中 k1
或 k2
是哨兵,我需要确保k1
是哨兵 (k1 is Sentinel
) 而不是 k2
,否则将执行的 CompareTo
不是我写的方法。
有没有不检查k1
和k2
的类的简单方法来解决它?