由于硬件限制,我们生产的软件会尝试确保将其导入其库(准备复制到硬件上)的任何音频文件都是可接受的比特率。
最近我们开始使用FFmpeg将许多不同的音频类型转换为mp3,以允许它们在我们的硬件上导入和使用。虽然转换工作正常,然后mp3文件在我们的硬件上工作,但我们在将专辑封面添加到mp3的ID3标签时会遇到问题。该曲目不会在我们的软件中播放音频。似乎Windows无法在资源管理器中获取ID3标记的值,但Windows Media Player仍将播放该轨道。
在使用FFmpeg后更改新转换的mp3的ID3标签时,似乎只会出现此问题。从其他来源更改mp3上的标签或已经获得ID3标签专辑封面的标签很好。
我们软件中使用FFmpeg的代码如下:
private const string SAMPLE_RATE = "44100";
...
//create temp file for output
outFile = Path.GetTempFileName();
outFile = Path.ChangeExtension(outFile, "mp3");
if (!File.Exists(inFile))
return false;
string metadata = (inFile.EndsWith("mp3")) ? " " : " -map_meta_data 0:0 ";
//build process
string workingDirectory = Environment.CurrentDirectory;
ProcessStartInfo FFmpegProcessInfo = new ProcessStartInfo();
FFmpegProcessInfo.WorkingDirectory = workingDirectory;
FFmpegProcessInfo.FileName = "ffmpeg.exe";
FFmpegProcessInfo.Arguments = "-i \"" + inFile + "\"" + " -ar "+SAMPLE_RATE + metadata + "\"" + outFile + "\""; //default conversion to SAMPLE_RATE
FFmpegProcessInfo.CreateNoWindow = true; //hide from user
//let us grab the output
FFmpegProcessInfo.RedirectStandardError = true;
FFmpegProcessInfo.RedirectStandardOutput = true;
FFmpegProcessInfo.UseShellExecute = false;
Process p = Process.Start(FFmpegProcessInfo);
要更改我们已开始使用TagLib-Sharp的ID3标签,更改ID3标签的代码为:
public void SetId3Tags(string path, Bitmap image, IDictionary<string, string> values)
{
FileInfo fileInfo = new FileInfo(path);
fileInfo.Attributes = FileAttributes.Normal;
try
{
TagLib.File tagFile = TagLib.File.Create(path);
if (values.ContainsKey("Title"))
tagFile.Tag.Title = values["Title"];
if (values.ContainsKey("Artist"))
tagFile.Tag.Performers = new string[1] { values["Artist"] };
if (values.ContainsKey("Comments"))
tagFile.Tag.Comment = values["Comments"];
if (image != null) {
string tmpImg = Path.GetTempFileName();
image.Save(tmpImg);
IPicture newArt = new Picture(tmpImg);
tagFile.Tag.Pictures = new IPicture[1] {newArt};
}
tagFile.Save();
}
catch (Exception e)
{
_logger.Log(e);
}
}
用于在软件中播放轨道的代码(QuartzTypeLib中的FilgraphManager):
public void Play()
{
if (!_isPaused)
{
_graphManager = new FilgraphManager();
_mp3control = (IMediaControl)_graphManager;
_mp3position = (IMediaPosition)_graphManager;
_tempFile = Path.GetTempFileName();
File.Copy(_fullPath, _tempFile, true);
_mp3control.RenderFile(_tempFile);
}
else
{
_isPaused = false;
}
_mp3control.Run();
}
执行_mp3control.RenderFile(_tempFile)
时的错误:
{System.Runtime.InteropServices.ExternalException} = {"Exception from HRESULT: 0x80040266"}
at QuartzTypeLib.FilgraphManagerClass.RenderFile(String strFilename)
我最大的问题是我不知道错误是否与(我们的实现)FFmpeg(在许多其他地方使用的大型库),TagLib-Sharp或音频播放有关。
编辑1:遵循J. Andrew Laughlin的建议我一直在研究每个文件的十六进制中ID3标签的差异。这是我发现的:
初始输入是ID3v2.3。使用FFmpeg重新编码后,ID3数据为v2.4。这个初始重新编码的文件在媒体播放器和我们的软件中运行良好。在我们的软件中使用TagLib#添加专辑封面可以保留ID3v2.4,但标签只能使用TagLib#来读取它们,它只能在媒体播放器(如Windows Media Player)中播放。使用另一个工具更改ID3标签(在本例中为AudioShell标签编辑器)并添加相同的专辑封面将ID3版本更改为2.3并且意味着在我们的软件音频播放器以及其他媒体播放器上播放的mp3 - 但是更改标签之后在保存图像时会产生异常。
我尝试的另一件事是在重新编码后完全删除ID3v2.4块,这会在所有媒体播放器中播放(如您所料)。在此未标记文件上使用TagLib#时,标签已正确应用(v2.3)并继续在我们的软件和其他软件中正常播放。
除非有人能提出一个优雅的解决方案(要么强制TagLib#写一个新的ID3v2.3块,要么阻止FFmpeg写一个)我想我可能只是以编程方式从编码后的文件中删除ID3v2.4块然后写一个新的。
答案 0 :(得分:3)
TagLib#可用于将ID3标签从2.4降级到2.3。我个人更喜欢将我的ID3标签转换为2.3,因为它在音乐播放器中更加一致。
已经有一段时间了,但我相信您可以在上面的代码中使用以下内容:
TagLib.Id3v2.Tag id3v2tag = tagFile.GetTag(TagLib.TagTypes.Id3v2, false);
if(id3v2tag != null)
id3v2tag.Version = 3;
tagFile.Save();
或者,您可以在应用程序初始化时使用以下代码强制所有标记在2.3中呈现:
TagLib.Id3v2.Tag.DefaultVersion = 3;
TagLib.Id3v2.Tag.ForceDefaultVersion = true;
TagLib#也可以完全删除标签并重新添加标签,但不应该这样做。
祝你好运!