标签: swift sprite-kit
使用 SpriteKit,是否有一种简单的方法可以确定两个 physicsBody 之间的特定碰撞强 的强度?
physicsBody
这就是我所说的“强”的意思:直击应该比斜击“强”。
我不知道从哪里开始,所以任何建议将不胜感激!