我的应用程序中有类似外观设计模式的东西。我们可以从这开始: http://www.patternsforphp.org/doku.php?id=facade
从例子:
Facade =计算机
零件:CPU,内存......
这种情况的解决方案是什么:计算机有一个ID。大多数部分不需要了解计算机ID,但有几个部分与World通信,例如。网卡,需要知道放置的计算机ID。
怎么做 - 什么是最好的解决方案?
谢谢你的回复。
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如果我明白你想要这样的东西: 在创建特定部件并将其私有地存储在对象中时,需要将computerId发送到特定部件。就像在NetworkDrive中一样。 之后,您可以根据需要使用computerId。
class CPU
{
public function freeze() { /* ... */ }
public function jump( $position ) { /* ... */ }
public function execute() { /* ... */ }
}
class Memory
{
public function load( $position, $data ) { /* ... */ }
}
class HardDrive
{
public function read( $lba, $size ) { /* ... */ }
}
class NetworkDrive
{
private $computerId;
public function __construct($id)
{
$this->computerId = $id;
}
public function send() { echo $this->computerId; }
}
/* Facade */
class Computer
{
protected $cpu = null;
protected $memory = null;
protected $hardDrive = null;
protected $networkDrive = null;
private $id = 534;
public function __construct()
{
$this->cpu = new CPU();
$this->memory = new Memory();
$this->hardDrive = new HardDrive();
$this->networkDrive = new NetworkDrive($this->id);
}
public function startComputer()
{
$this->cpu->freeze();
$this->memory->load( BOOT_ADDRESS, $this->hardDrive->read( BOOT_SECTOR, SECTOR_SIZE ) );
$this->cpu->jump( BOOT_ADDRESS );
$this->cpu->execute();
$this->networkDrive->send();
}
}
/* Client */
$facade = new Computer();
$facade->startComputer();
您可以使用观察者模式通知networkDrive对象最终更改computerId