我目前正在尝试为视图实现一个destroy / remove方法,但是我无法获得适用于我所有视图的通用解决方案。
我希望有一个事件要附加到控制器上,这样当一个新请求通过时它会破坏以前的视图然后加载新的视图。
有没有办法在不必为每个视图构建删除功能的情况下执行此操作?
答案 0 :(得分:161)
我必须绝对确定视图不仅仅是从DOM中移除,而且还完全不受事件限制。
destroy_view: function() {
// COMPLETELY UNBIND THE VIEW
this.undelegateEvents();
this.$el.removeData().unbind();
// Remove view from DOM
this.remove();
Backbone.View.prototype.remove.call(this);
}
对我而言似乎有些过分,但其他方法并没有完全解决问题。
答案 1 :(得分:47)
不知道所有信息......您可以将重置触发器绑定到模型或控制器:
this.bind("reset", this.updateView);
当您想重置视图时,触发重置。
对于你的回调,请执行以下操作:
updateView: function() {
view.remove();
view.render();
};
答案 2 :(得分:20)
我知道我迟到了,但希望这对其他人有用。如果您使用的是主干v0.9.9 +,则可以使用listenTo
和stopListening
initialize: function () {
this.listenTo(this.model, 'change', this.render);
this.listenTo(this.model, 'destroy', this.remove);
}
stopListening
会自动调用
答案 3 :(得分:8)
这就是我一直在使用的。没有看到任何问题。
destroy: function(){
this.remove();
this.unbind();
}
答案 4 :(得分:4)
根据目前的Backbone文档......
view.remove()
从DOM中删除视图及其el,并调用stopListening以删除视图已侦听的任何绑定事件。
答案 5 :(得分:0)
我认为这应该有用
destroyView : function () {
this.$el.remove();
}
答案 6 :(得分:0)
你可以用这种方法解决问题!
initialize:function(){
this.trigger('remove-compnents-cart');
var _this = this;
Backbone.View.prototype.on('remove-compnents-cart',function(){
//Backbone.View.prototype.remove;
Backbone.View.prototype.off();
_this.undelegateEvents();
})
}
另一种方法:创建一个全局变量,如下所示:_global.routerList
initialize:function(){
this.routerName = 'home';
_global.routerList.push(this);
}
/*remove it in memory*/
for (var i=0;i<_global.routerList.length;i++){
Backbone.View.prototype.remove.call(_global.routerList[i]);
}