我正在尝试通过作为导航参数发送到另一个屏幕的函数将项目添加到保存为本地状态(使用 useState)的数组中。
假设我有看起来像的 ScreenA:
ScreenA = () => {
const[obj,setObj] = useState({arr:[]})
addItem(item:any)=>{
setObj([...obj,arr:arr.concat(item)])
}
const objContext = {
obj,
addItem
}
return(
<objContext.Provider = value = {objContext}>
<ScreenB/>
<objContext/>
)
///
...
///
}
screenB = () => {
const {addItem} = useContext(Context)
return(
<View>
<Button onPress{()=>navigation.navigate("ScreenC",{addItemFunc:addItem})}
</Button>
</View>
)}
ScreenC = () => {
return(
<View>
<Button onPress={()=>route.params.addItemFunc(1)}/>
</View>
)}
export const Context = Tract.createContext({
obj: {},
addItem: (item: any) => null})
然而,在调试时,项目并没有添加到数组中,只有在返回 ScreenA 之前添加的最后一个元素才真正添加到数组中。
答案 0 :(得分:1)
由于您通过导航参数将引用作为回调函数传入,因此您可能会在 obj
内的 addItem
周围遇到过时的闭包。换句话说,每次调用该函数时,obj 都将是一个空数组,正如您最初定义的那样。
还注意到您的初始状态和 addItem 在 json 结构方面不匹配。我假设您只需要一个包含项目的数组(您的初始状态是一个包含项目数组的对象)
const[obj,setObj] = useState([])
尝试在 addItem 函数中使用回调函数,以便在调用 addItem 时获取最新状态,从而传播正确填充的数组。
addItem(item:any) => {
setObj(prevObjState => [...prevObjState, item])
}
如果你想要一个包含数组的对象
const [item, addItem] = React.useState({arr:[]});
const addAnotherItem = (item) => {
addItem(prevState => ({...prevState, arr: [...prevState.arr, item] }))
}