我正在努力了解我的应用程序的“物理”限制。
在客户端:
var socket = io.connect("http://127.0.0.1:6701");
socket.on('connect', function() {
socket.disconnect();
});
socket.on('disconnect', function() {
socket.socket.reconnect();
});
在服务器端:
var io = require('socket.io').listen(6701);
io.sockets.on('connection', function(socket) {
socket.on('disconnect', function(reason) {
var o = Object.keys(socket.manager.open).length
, c = Object.keys(socket.manager.closed).length
, cA = Object.keys(socket.manager.closedA).length
, h = Object.keys(socket.manager.handshaken).length
console.log("open: " + o)
console.log("closed: " + c)
console.log("handshaken: " + h)
console.log("closedA: " + cA)
console.log("---");
});
});
在OSX中我达到文件限制(256)时,统计数据如下
open: 471
closed: 235
handshaken: 471
closedA: 235
令我困惑的是:
disconnect()
做的,为什么我仍然使用文件句柄(所以我达到文件限制)编辑:添加延迟似乎服务器可以保持呼吸并且永远不会达到文件限制)?谢谢
答案 0 :(得分:1)
最好是客户端向服务器发送“终止”命令然后关闭连接,而不是相反。
在放弃连接之前,服务器将一直等到超时。即使超时很小,但是有大量连接进入,它也会超载。 例如,这就是为什么在app服务器上禁用keep-alive总是好的。
延迟有帮助,因为服务器有时间在打开新连接之前关闭连接。