Pyglet Minecraft 克隆变得迟钝

时间:2021-01-07 18:23:29

标签: python opengl minecraft

我最近尝试通过创建一种我的世界类型的游戏来学习 pyglet 和 opengl 的工作原理,但是,由于我仍然不明白的原因,我最近遇到了一个非常缓慢的游戏的问题。我已经没有绘制不必要的四边形,但是当世界上放置很多块时仍然面临问题,但是当只放置一个块时,它工作得非常好且流畅

const SearchForm = () => {
  const [numPlayers, setNumPlayers] = useState([4, 6]);

  const handleSubmit = (event: any) => {
    event.preventDefault();
  };

  const handlePlayersChange = (event: any, newValue: any) => {
    setNumPlayers(newValue);
  };

  return (
    <form onSubmit={handleSubmit}>
      <h1>Search for Games!</h1>
      <div className="slidecontainer">
        <Typography id="range-slider" gutterBottom>
          Number of Players
        </Typography>
        <Slider
          className="slider"
          min={1}
          max={8}
          value={numPlayers}
          onChange={handlePlayersChange}
          valueLabelDisplay="auto"
          aria-labelledby="range-slider"
        />
      </div>
      <button>Search</button>
    </form>
  );

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