java.util.Timer - 如何正确使用?

时间:2011-07-02 07:00:11

标签: java android timer cpu-usage

我的游戏需要一个计时器:当用户点击屏幕时,计时器应暂停并恢复。首先,我尝试创建Timer一次,MyTimerTask.cancel()暂停,Timer.schedule(new MyTimerTask, ...)恢复它。但任务管理器显示,当计时器暂停时,我的应用程序会花费大量的CPU(我在Android下开发)。据我了解,Timer执行空队列。现在我.cancel().purge() Timer并沿着MyTimerTask重新创建它。这是使用Timer的正确方法吗?或者我不明白?

1 个答案:

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您可以在主游戏循环中添加if语句,如:

while(runMainLoop)
{
    if(gameIsNotPaused)
    {
    updatePhysics();
    doDraw();
    }
}

然后当用户按下暂停按钮时,您只需将gameIsNotPaused设置为false / true。