我正在使用 Unity 来创建游戏。 Admob 集成很容易统一。现在你知道有一个函数统一于
ad.IsReady()
我通过使用它使按钮在广告加载时可交互,如果尚未加载则不可交互。现在 admob 中是否也有类似这个统一功能的功能。感谢您的任何帮助
答案 0 :(得分:1)
广告加载时:
public void HandleOnAdLoaded(object sender, EventArgs args)
{
MonoBehaviour.print("HandleAdLoaded event received");
}
加载失败时:
public void HandleOnAdFailedToLoad(object sender, AdFailedToLoadEventArgs args)
{
MonoBehaviour.print("HandleFailedToReceiveAd event received with message: "
+ args.Message);
}
而且你可以找到你想要的一切here