我正在实现一些自然适合地图的代码。但是,我在列表中有大量的对象,我将要迭代,所以我的问题是哪个是最好的方法:
var stuff = $.map(listOfMyObjects, someFunction())
var stuff = listOfMyObjects.map(someFunction())
或只是
var stuff = new Array();
for(var i = 0; i < listOfmyObjects.length; i++){
stuff.push(someFunction(listOfMyObjects[i]));
}
答案 0 :(得分:11)
后者(for循环)要快得多。我记得在某个地方看到了一个基准,但我似乎无法找到这个链接。
如果性能真的是一个问题,那么我会使用for循环。它并没有真正掩盖代码。
答案 1 :(得分:11)
这是在jsben.ch中完成的测试用例:http://jsben.ch/#/BQhED
它表明for循环地图比jquery地图快(至少在chrome中)。
答案 2 :(得分:6)
首先,true Objects
没有本地.map()
方法,也没有.length
属性。所以我们要么谈论Arrays
要么Array-like-objects
(例如jQuery对象)。
但是,与使用原生for
,while
或do-while
循环相比,迭代的方式并不快。所有其他功能操作都会为每次迭代执行一个函数(猜测是什么)。
当一个对象传递给它时,jQuerys的.each()
只会执行一个for-in
循环。这是循环对象的最快方法。您可以自己使用for-in
并节省开销呼叫。
就可读性而言,另一种“好”方式是使用.keys()
和.map()
等ES5功能。例如:
var myObj = {
foo: 'bar',
base: 'ball',
answer: 42,
illuminati: 23
};
Object.keys( myObj ).map(function( prop ) {
console.log( myObj[ prop ] );
});
我认为这在可读性,便利性和表现方面是一个非常好的交易。当然,你应该为旧的浏览器使用ES5抽象库。
但同样,在性能方面无法击败原生循环。
答案 3 :(得分:2)
+1给Emil的“测试它”答案:)这总是正确的答案。
但是,原生循环获胜,你可以通过缓存长度来做得更好,这样每次迭代都不会评估.length引用。
for(var i = 0, l = list.length; i < l; i++)
或通过向后执行来避免额外的变量
for(var i = list.length-1; i >= 0; i--)
并且,如果你可以'内联''someFunction',那将会更快。基本上,尽可能避免函数调用和引用。但这只是在你真正关注细节的时候。像这样的优化不太可能很重要。总是测试找到你的瓶颈。
答案 4 :(得分:1)