任何人都可以在枚举,结构和类之间了解C#的主要差异吗?我通常只使用这类代码的类,但从未真正看到需要使用其他代码?
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参考:
Introduction to Objects and Classes in C# - Introduction
Introduction to Objects and Classes in C# - World's Classes and Objects
面向对象编程 程序员编写独立的部分 一个叫做类的程序。每节课 代表该计划的一部分 功能和这些类可以 组装成一个程序。
在我们的世界里,我们有课程和 这些类的对象。一切 在我们的世界被认为是一个 宾语。例如,人们是 物体,动物也是物体, 矿物是物体;一切都在 世界是一个对象。容易,对吗? 那课怎么样?
在我们的世界中,我们必须要与众不同 在我们生活的物体之间 用。所以我们必须明白那里 是分类(这是他们的方式 得到的名称和概念 Class)用于所有这些对象。对于 例如,我是一个对象,大卫是 对象也是,玛丽亚是另一个对象。 所以我们来自一个人类(或 类型)。我有一只叫Ricky的狗 这是一个对象。我朋友的狗,多比, 也是一个对象所以他们来自一个 狗类(或类型)。
一个结构与类似,但有几个不同之处。
参考Structs
结构是一种值类型。帮助 理解结构,它是有帮助的 与班级进行比较。而 struct是值类型,class是a 参考类型。值类型成立 他们在记忆中的价值 声明,但引用类型包含 引用内存中的对象。如果 你复制一个结构,C#创建一个新的 对象的副本并分配 对象的副本到一个单独的 struct实例。但是,如果你复制 一个类,C#创建一个新的副本 引用对象和赋值 引用的副本 单独的类实例。结构不能 有破坏者,但课程可以有 析构函数。另一个区别 结构和类之间是一个 struct无法实现 继承,但一个班级可以......
Enumerations本质上是唯一的类型,允许您将符号名称分配给整数值。