我正在使用UIView的+ animateWithDuration:delay:options:animations:completion:
方法在几秒钟左右的时间内沿着一条线移动我的视线。
我想在此动画期间的任意时间确定UIView所在的路径以及它正在移动的路径。但是,当我执行此操作并尝试访问center
或frame
时,我发现该位置已设置为其最终目的地。
我这样做的原因是我每隔0.1秒(或左右)就会发出一个NSTimer,它会更新父视图以显示UIView以前的行。我希望能够在UIView移动时保持更新。
关于如何做到这一点的任何想法?我发现的唯一类似问题是http://forums.macrumors.com/showthread.php?t=1056105,但没有显示解决方案。
或者......有没有更好的方法来做到这一点?
谢谢!
答案 0 :(得分:10)
UIViews由CALayers支持,它是执行实际动画的图层。 CALayer公开了一个属性presentationLayer
,当访问该属性时,它返回CALayer的副本,该副本尽可能地表示用户可见的当前状态。通过询问view.layer.presentationLayer.frame
,您可以立即获得用户可见的图层框架,这对应于UIView的框架。
答案 1 :(得分:0)
我知道它太晚了但也许它可以帮助别人。
CALayer有一个presentation()函数
func presentation() 返回表示层对象的副本,该副本表示当前在屏幕上显示的图层状态。
表示层有一个框架属性什么是CGRect,从这里可以轻松计算出中点。
演示
swift 3中的代码
class ViewController: UIViewController {
var circle : UIView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
let animator = UIViewPropertyAnimator(duration: 10, curve: .easeInOut)
circle = UIView(frame: CGRect(x: 0.0, y: 0.0, width: 40.0, height: 40.0))
circle.layer.cornerRadius = 20.0
circle.backgroundColor = UIColor.blue
self.view.addSubview(circle)
Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 0.2, repeats: true)
{
[weak self] (myTimer) -> Void in
if let movingBlueDotFrame = self?.circle.layer.presentation()?.frame
{
let blueDotOriginPoint = movingBlueDotFrame.origin
let blueDotMiddlePoint = CGPoint(x: blueDotOriginPoint.x + movingBlueDotFrame.width/2, y: blueDotOriginPoint.y + movingBlueDotFrame.height/2)
print(blueDotMiddlePoint)
if blueDotMiddlePoint == CGPoint(x:100,y:100){
print("Yeeaahh")
myTimer.invalidate()
}
}
}
animator.addAnimations {
self.circle.center = CGPoint(x: 100,y: 100)
}
animator.startAnimation()
}
}