我刚刚学会了这个伟大的模式(实际上来自javascript),我想将它应用到我的c ++代码中。
为了解释模式,假设我将字符串表示为这些的链接列表:
struct link_char;
struct link_char
{
link_char * next;
char code;
};
请注意,任何link_char字符串的最后一个字符始终具有代码== 0。 这个属性意味着我可以检查字符串中的值,同时使用&&短路以防止NULL指针访问。
bool equals_hello( const link_char * first_char )
{
const link_char * c = first_char;
return c->code=='h'
&& (c=c->next)->code=='e'
&& (c=c->next)->code=='l'
&& (c=c->next)->code=='l' // if string == "hel", we short-circuit here
&& (c=c->next)->code=='o';
}
我的问题是关于安全性,而不是可读性。 我知道只要&& amp;&&没有超载。但是,赋值操作是否会以正确的顺序发生,还是实现定义?
以上示例明确说明了读/写可能发生的位置,但我也想在可能存在副作用的情况下使用此模式。例如:
// think of these as a bunch of HRESULT type functions
// a return value of 0 means SUCCESS
// a return value of non-zero yields an Error Message
int err;
( !(err=initialize()) && !(err=create_window()) && !(err=run_app() )
|| handle_error(err);
这些类型的操作是否可以按预期的跨平台工作?我已经读过“如果你在一个表达式中读取变量两次,你也写了它,结果是未定义的”。但直觉上我觉得短路保证了订单,不是吗?
答案 0 :(得分:15)
是
内置逻辑AND(&&
),逻辑OR(||
)和逗号运算符(,
)是 only 个案,其中for一个二元运算符C ++保证评估将计算左表达式然后(如果不是短路)右表达式(逗号运算符当然总是计算两个操作数,先左,然后右)。
另请注意,函数参数之间的逗号不是逗号运算符,因此未指定函数参数的计算顺序,甚至更糟:例如在f(g(h()),i())
中,调用序列可能将是h,i,g,f
。
评估订单的保证仅适用于内置运营商;如果你重新定义它们,那么它们基本上成为函数调用,其中不保证参数的评估顺序以及不执行短路的情况。
其他二元运算符不保证评估的顺序,例如,一个常见的错误是认为:
std::cout << foo() << bar();
foo()
的来电保证会在致电bar()
之前发生......这是不为真。
当然,三元 :?
运算符的评估顺序也是有保证的,其中在首次评估条件后,只评估其他两个表达式中的一个。
保证评估顺序的另一个地方(对于新手来说有时令人惊讶)是构造函数的成员初始化列表,但在这种情况下,顺序是不表达式中的那个,但是类中成员声明的顺序....例如:
struct Foo
{
int x, y;
Foo() : y(compute_y()), x(compute_x()) {}
};
在这种情况下保证,呼叫compute_x()
将在呼叫compute_y()
之前完成,因为x
在成员y
之前声明。
答案 1 :(得分:3)
这些操作是否有效 打算跨平台?我读了 “如果你读了两次变量 一个表达式,你也写它, 结果未定义“。但是 直觉上我觉得像 短路保证了订单, 不是吗?
内置&&
运算符保证了短路评估,这意味着它引入了一个序列点:C ++98§5.14/ 2“第一个表达式的所有副作用除了破坏临时值(12.2)在评估第二个表达式之前发生“。
所以没有问题。 C ++。
仍然你的建议用法在我看来非常不好,因为它很模糊。只是不要使用你必须要问的语言功能,因为其他人很可能同样不清楚它们。此外,在代码中重新注释,请注意,当设置第31位时,Windows HRESULT指示失败,这与零/非零非常不同。
干杯&amp;第h。,