我有一个程序,我有很多嵌套的if / switch语句在几个地方重复。我尝试将其解压缩并将交换机放在模板方法类中,然后允许客户端使用重载来重载他们想要专门处理的交换机分支:
class TraitsA {};
class TraitsB : public TraitsA {};
class Foo
{
bool traitsB;
public:
// Whether or not a Foo has traitsB is determined at runtime. It is a
// function of the input to the program and therefore cannot be moved to
// compile time traits (like the Iterators do)
Foo() : traitsB(false) {}
virtual ~Foo() {}
bool HasTraitsB() const { return traitsB; }
void SetTraitsB() { traitsB = true; }
};
class SpecificFoo : public Foo
{
};
template <typename Client> //CRTP
class MergeFoo
{
protected:
Foo DoMerge(Foo&, const Foo&, int, TraitsA)
{
// Do things to merge generic Foo
}
public:
// Merge is a template method that puts all the nasty switch statements
// in one place.
// Specific mergers implement overloads of DoMerge to specify their
// behavior...
Foo Merge(Foo* lhs, const Foo* rhs, int operation)
{
const Client& thisChild = *static_cast<const Client*>(this);
SpecificFoo* lhsSpecific = dynamic_cast<SpecificFoo*>(lhs);
const SpecificFoo* rhsSpecific = dynamic_cast<const SpecificFoo*>(rhs);
// In the real code these if's are significantly worse
if (lhsSpecific && rhsSpecific)
{
if (lhs->HasTraitsB())
{
return thisChild.DoMerge(*lhsSpecific,
*rhsSpecific,
operation,
TraitsB());
}
else
{
return thisChild.DoMerge(*lhsSpecific,
*rhsSpecific,
operation,
TraitsA());
}
}
else
{
if (lhs->HasTraitsB())
{
return thisChild.DoMerge(*lhs, *rhs, operation, TraitsB());
}
else
{
return thisChild.DoMerge(*lhs, *rhs, operation, TraitsA());
}
}
}
};
class ClientMergeFoo : public MergeFoo<ClientMergeFoo>
{
friend class MergeFoo<ClientMergeFoo>;
Foo DoMerge(SpecificFoo&, const SpecificFoo&, int, TraitsA)
{
// Do things for specific foo with traits A or traits B
}
};
class ClientMergeFooTwo : public MergeFoo<ClientMergeFoo>
{
friend class MergeFoo<ClientMergeFooTwo>;
Foo DoMerge(SpecificFoo&, const SpecificFoo&, int, TraitsB)
{
// Do things for specific foo with traits B only
}
Foo DoMerge(Foo&, const Foo&, int, TraitsA)
{
// Do things for specific foo with TraitsA, or for any Foo
}
};
然而,这无法编译(至少在ClientMergeFooTwo
的情况下),说它无法转换Foo&amp;进入SpecialFoo&amp ;.任何想法为什么它没有转换,而不是在MergeFoo
中选择完美的通用重载?
编辑:嗯,这个伪代码示例显然没有这么好,因为我尝试写它的速度有多快。我纠正了一些错误......
答案 0 :(得分:2)
为什么它没有转换而不是在MergeFoo中选择完美的通用重载?
是的,因为名称隐藏规则。如果派生类中的函数与基类中的函数具有相同的名称,则基类函数是“隐藏的”,它甚至不会查看所涉及函数的参数。
也就是说,解决方案很简单:在派生类中使用公共部分中的简单using MergeFoo::DoMerge
使基类版本可用。
答案 1 :(得分:0)
const thisChild& = *static_cast<const Client*>(this);
我无法理解这一点? 类型(或变量)在哪里?你的意思是:
const Client & thisChild = *static_cast<const Client*>(this);
以下
SpecificFoo* rhsSpecific = dynamic_cast<const SpecificFoo*>(rhs);
常数不匹配,就像您忘记了目标const
一样。
答案 2 :(得分:0)
class ClientMergeFooTwo : public MergeFoo<ClientMergeFoo>
这可能是问题的原因。
答案 3 :(得分:0)
可以使用更多关于它失败的信息,但看起来为了做你想做的事情,你需要调用Client :: DoMerge()而不是只调用DoMerge(),当它在public MergeFoo的Merge函数。