这种重载解决方案头痛的原因是什么?

时间:2011-06-30 23:09:19

标签: c++ templates traits crtp overload-resolution

我有一个程序,我有很多嵌套的if / switch语句在几个地方重复。我尝试将其解压缩并将交换机放在模板方法类中,然后允许客户端使用重载来重载他们想要专门处理的交换机分支:

class TraitsA {};
class TraitsB : public TraitsA {};

class Foo
{
    bool traitsB;
public:
    // Whether or not a Foo has traitsB is determined at runtime. It is a
    // function of the input to the program and therefore cannot be moved to
    // compile time traits (like the Iterators do)
    Foo() : traitsB(false) {}
    virtual ~Foo() {}
    bool HasTraitsB() const { return traitsB; }
    void SetTraitsB() { traitsB = true; }
};

class SpecificFoo : public Foo
{
};

template <typename Client> //CRTP
class MergeFoo
{
protected:
    Foo DoMerge(Foo&, const Foo&, int, TraitsA)
    {
        // Do things to merge generic Foo
    }
public:
    // Merge is a template method that puts all the nasty switch statements
    // in one place.
    // Specific mergers implement overloads of DoMerge to specify their
    // behavior...
    Foo Merge(Foo* lhs, const Foo* rhs, int operation)
    {
        const Client& thisChild = *static_cast<const Client*>(this);

        SpecificFoo* lhsSpecific = dynamic_cast<SpecificFoo*>(lhs);
        const SpecificFoo* rhsSpecific = dynamic_cast<const SpecificFoo*>(rhs);

        // In the real code these if's are significantly worse
        if (lhsSpecific && rhsSpecific)
        {
            if (lhs->HasTraitsB())
            {
                return thisChild.DoMerge(*lhsSpecific, 
                               *rhsSpecific, 
                               operation,
                               TraitsB());
            }
            else
            {
                return thisChild.DoMerge(*lhsSpecific,
                               *rhsSpecific,
                               operation,
                               TraitsA());
            }
        }
        else
        {
            if (lhs->HasTraitsB())
            {
                return thisChild.DoMerge(*lhs, *rhs, operation, TraitsB());
            }
            else
            {
                return thisChild.DoMerge(*lhs, *rhs, operation, TraitsA());
            }
        }
    }
};

class ClientMergeFoo : public MergeFoo<ClientMergeFoo>
{
    friend class MergeFoo<ClientMergeFoo>;
    Foo DoMerge(SpecificFoo&, const SpecificFoo&, int, TraitsA)
    {
        // Do things for specific foo with traits A or traits B
    }
};

class ClientMergeFooTwo : public MergeFoo<ClientMergeFoo>
{
    friend class MergeFoo<ClientMergeFooTwo>;
    Foo DoMerge(SpecificFoo&, const SpecificFoo&, int, TraitsB)
    {
        // Do things for specific foo with traits B only
    }
    Foo DoMerge(Foo&, const Foo&, int, TraitsA)
    {
        // Do things for specific foo with TraitsA, or for any Foo
    }
};

然而,这无法编译(至少在ClientMergeFooTwo的情况下),说它无法转换Foo&amp;进入SpecialFoo&amp ;.任何想法为什么它没有转换,而不是在MergeFoo中选择完美的通用重载?

编辑:嗯,这个伪代码示例显然没有这么好,因为我尝试写它的速度有多快。我纠正了一些错误......

4 个答案:

答案 0 :(得分:2)

  

为什么它没有转换而不是在MergeFoo中选择完美的通用重载?

是的,因为名称隐藏规则。如果派生类中的函数与基类中的函数具有相同的名称,则基类函数是“隐藏的”,它甚至不会查看所涉及函数的参数。

也就是说,解决方案很简单:在派生类中使用公共部分中的简单using MergeFoo::DoMerge使基类版本可用。

答案 1 :(得分:0)

const thisChild& = *static_cast<const Client*>(this);

我无法理解这一点? 类型(或变量)在哪里?你的意思是:

const Client & thisChild = *static_cast<const Client*>(this);

以下

SpecificFoo* rhsSpecific = dynamic_cast<const SpecificFoo*>(rhs);

常数不匹配,就像您忘记了目标const一样。

答案 2 :(得分:0)

class ClientMergeFooTwo : public MergeFoo<ClientMergeFoo>

这可能是问题的原因。

答案 3 :(得分:0)

可以使用更多关于它失败的信息,但看起来为了做你想做的事情,你需要调用Client :: DoMerge()而不是只调用DoMerge(),当它在public MergeFoo的Merge函数。