插件的初始化程序问题。一个测试

时间:2011-06-30 21:42:07

标签: c++ initialization

我有一个更复杂的问题并且有这段代码http://www.ideone.com/VEOvp

但是我会简化它。下面的代码是否有任何问题,是否有更好的方法来执行以下操作?

我担心这一行std::list<Plugin*>& plugins以及如何在保持参考的同时设置它。但我会让你们分开选择代码。

#include <list>
#include <string>
class Plugin{
public:
    static std::list<Plugin*>*plugins;
    std::string name;
    Plugin(const std::string&n) : name(n)
    {
      static std::list<Plugin*> plugins;
      this->plugins=&plugins;
      plugins.push_back(this);
    }
};

//main.cpp
#include "plugin.h"

class Plugin1 : public Plugin{
public:
    Plugin1():Plugin("1"){}
};

static Plugin1 plugin;


std::list<Plugin*>* Plugin::plugins;
std::list<Plugin*>& plugins = *Plugin::plugins; //global name plz
int main(){
    for(auto c=plugins.cbegin(); c!=plugins.cend(); ++c) {
        printf("%s\n", (*c)->name.c_str());
    }
}

//PluginA.cpp
#include "plugin.h"

class PluginA : public Plugin{
public:
    PluginA():Plugin("A"){}
};

static PluginA plugin;

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

这对我来说很奇怪。 如果您的目标是拥有某种全局插件容器/管理器,那么有任何理由不使用这样的单例模式:

class PluginContainer {
    static PluginContainer& instance() 
    { 
        static PluginContainer* m_this = 0;
        if(!m_this) 
             m_this = new PluginContainer;
        return *m_this;
    }

    void register(Plugin* plugin) { ... add to a list ... }
    const list<Plugin*>& plugins() const { ... return it ... }

    protected:
        PluginContainer() {}
};

class Plugin{
    public:
    Plugin(const std::string& n) : name(n)
    {
         PluginContainer::instance().register( this );
    }
    private:
    std::string name;
};

答案 1 :(得分:0)

我修改了2行并添加了ForceInit。它应该是安全但未经证实的。

Plugin(const std::string&n) : name(n){ static std::list<Plugin*> plugins; this->plugins=&plugins; if(n.length()==0) return; plugins.push_back(this); }
static std::list<Plugin*>* ForceInit() { Plugin d(""); return plugins; }

std::list<Plugin*>& plugins = *Plugin::ForceInit(); //global name plz