标签: c# ffmpeg audio-streaming
我正在使用翻译器。
我想使用 c# 制作一个实时流媒体音乐播放器 (UDP)。
重要的部分是客户端无法控制播放时间,必须单方面从服务器接收并播放。 (喜欢抽搐直播)
是否可以将音频文件拆分成缓冲区发送,客户端接收并实时播放为音频?
看起来 FFmpeg 可以实现,但我找不到适合我的级别的任何教程或示例。
谢谢。