我现在已经花了好几天时间试图弄清楚发生了什么,为了我的生活,我看不出我做错了什么。当用户触摸屏幕上的某个点时,我弹出一个UIPopover。弹出框有一个选项卡控制器和表视图,显示有关该点的信息。但当弹出被解雇时,它崩溃声称: - [UIAnimator removeAnimationsForTarget:]:发送到解除分配的实例的消息
以下是加载视图控制器的代码:
MyViewController *popView = [[MyViewController alloc] init];
myPop = [[UIPopoverController alloc] initWithContentViewController:pop];
[popView release];
myPop.delegate = self;
[airportPop setPopoverContentSize:popView.view.frame.size];
[airportPop presentPopoverFromRect:CGRectMake(location.x,location.y,1,1) inView:self.mainView permittedArrowDirections:UIPopoverArrowDirectionAny animated:YES];
- (void)dismissPopover {
if( myPop != nil ) {
[myPop dismissPopoverAnimated:YES];
[myPop.delegate popoverControllerDidDismissPopover:airportPop];
}
}
- (void)popoverControllerDidDismissPopover:(UIPopoverController *)popoverController {
[myPop release];
myPop = nil;
}
实际的MyViewController只是一个UIViewController,为了简洁起见,简称为init:
- (id)init
{
self = [super init];
//create a newview
self.view = popView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, POPUP_WIDTH, POPUP_HEIGHT)];
[popView release];
topBar = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, POPUP_WIDTH, 30)];
....
[popView addSubview:topBar];
[topBar release];
//create a table view
self.table = [[UITableView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 30, POPUP_WIDTH, POPUP_HEIGHT-30-49)];
table.delegate = table.dataSource = self;
....
//create a tab bar
tabBar = [[UITabBar alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, POPUP_HEIGHT-49, POPUP_WIDTH, 49)];
tabBar.delegate = self;
[popView addSubview:tabBar];
[popView addSubview:table];
[tabBar release];
[table release];
return( self );
}
Dealloc只不过是[super dealloc],因为一切都基本上由视图拥有,视图控制器会处理它。当myPop发布时,在DidDismissPopover中,视图也会被释放,所以看起来似乎没问题。但很快,我就崩溃了。
当弹出窗口解散时,是否需要做一些特殊的事情来丢弃标签视图或表格视图?
我在表中的单元格上使用自动释放,我应该停止这样做吗?
cell = [[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier:CellIdentifier] autorelease];
提前感谢您的帮助!!!任何想法都非常感谢!!
-Kevin
答案 0 :(得分:4)
[myPop dismissPopoverAnimated:YES]
仍将继续访问您的对象,因为您为动画设置了YES
(有一个计时器和其他内容可以执行动画)< / p>
因此,不是立即释放对象,而是将其标记为自动释放以推迟此操作,这实际上可能会解决它。
或者将发布推迟到一段时间之后,确保动画完成。您可以使用GCD(如果您使用的是iOS 4+)并且因为UIKit中动画的默认时间是0.3秒,下面的代码应该可以解决问题。
double delayInSeconds = 0.3;
dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds * NSEC_PER_SEC);
dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
[myPop.delegate popoverControllerDidDismissPopover:airportPop];
});
编辑:您应该仅将此时间用于测试建议,因为它远不是发布对象的正确方法。
您应该存储指向UIPopover
的指针并将其发布到您的班级dealloc
方法中。
答案 1 :(得分:3)
在yor Exectables info-&gt; Arguments tab-&gt;中添加以下键:环境变量
NSZombieEnabled = YES
CFZombie = 5
MallocStackLoggingNoCompact = 1
然后当您自动崩溃时,您会收到一条消息 像这样的事情
(gdb)继续
2011-06-09 11:46:08.404测试[6842:40b] * - [_ NSArrayI 发布]:消息发送到解除分配的实例0X64a4900
然后输入
(gdb)info malloc-history 0x64a4900
它将为您提供完整的历史记录。
可能会帮助您找到这个地方。
你也可以在崩溃时使用where命令。
答案 2 :(得分:0)
避免等待动画结束的最快方法是在解除弹出窗口或Popover Delegate方法时立即设置popoverController.delegate = nil
- (void)popoverControllerDidDismissPopover:(UIPopoverController *)popoverController
被召唤。