这可能很容易,但我很难过。我想创建一个通用类,它将在我的程序中多次使用。我希望它非常轻巧,超级快。
对于C#中的一个非常简单的例子:
public class SystemTest
{
public TestMethod(string testString)
{
if(testString == "blue")
{
RunA();
}
else if(testString == "red")
{
RunB();
}
else if(testString == "orange")
{
RunA();
}
else if(testString == "pink")
{
RunB();
}
}
protected void RunA() {}
protected void RunB() {}
}
我希望RunA()和RunB()由实例化此类的对象定义和控制。完全由对象实例化SystemTest类来决定RunA()和RunB()将要做什么。你怎么做到这一点?
我不希望实例对象总是继承这个SystemTest类,我希望它能够快速运行。我唯一想到的是复杂的,处理器密集型的东西。我知道有一种更简单的方法可以做到这一点。
编辑:通常,哪个运行得更快,代理或接口方法在下面的答案?
答案 0 :(得分:8)
你可以:
public class SystemTest
{
Action RunA;
Action RunB;
public SystemTest(Action a, Action b)
{
RunA = a;
RunB = b;
}
//rest of the class
}
答案 1 :(得分:6)
听起来你想要一个界面,比如:
interface ITestable {
void RunA();
void RunB();
}
然后将其传递给(SystemTest
ctor或TestMethod
)。调用类可以(例如)实现ITestable并调用TestMethod(this,someString)。
或者,也许是一种扩展方法?顺便说一下,string
arg可能是一个枚举?
public interface ITestable {
void RunA();
void RunB();
}
public static class SystemTest
{
public static void TestMethod(this ITestable item, string testString)
{
if(testString == "blue")
{
item.RunA();
}
else if(testString == "red")
{
item.RunB();
}
else if(testString == "orange")
{
item.RunA();
}
else if(testString == "pink")
{
item.RunB();
}
}
}
然后调用者只需实现ITestable,任何人都可以为实例foo.SomeMethod(color);
调用foo
。
答案 2 :(得分:0)
如果只有有限的颜色选项,如蓝色,红色,橙色和粉红色。您可以创建一个类似
的枚举public enum Color
{
Blue,
Red,
Orange,
Pink
}
并将此枚举与switch
语句一起使用,并提及此处提及的任何解决方案。编译器将枚举视为整数&因为你想要表现。整数比较比字符串比较更有效。
switch (color)
{
case Color.Blue:
case Color.Orange:
RunA();
break;
case Color.Red:
case Color.Pink: RunB();
break;
}
答案 3 :(得分:0)
未提及的另一个选项是将RunA和RunB更改为事件而不是方法。 .net中的事件相当轻量且快速,并且可能与您的使用模型匹配,而无需构建新类来定义每个实例/用法的行为。
鉴于您需要基于实例的行为,您需要重新设计它以使用委托或事件,或者传入单个基类或接口并直接调用方法。
答案 4 :(得分:0)
将RunA,RunB方法公开为事件,以便任何调用者都可以附加到它们。例:
public class SystemTest
{
public TestMethod(string testString)
{
if(testString == "blue")
{
RunA();
}
else if(testString == "red")
{
RunB();
}
else if(testString == "orange")
{
RunA();
}
else if(testString == "pink")
{
RunB();
}
}
protected event Action RunA;
protected event Action RunB;
}
答案 5 :(得分:0)
为什么在所有需要的时候使用一个类是数据结构?
Dictionary<string, Action> MethodMap = new Dictionary<string, Action>
{
{ "red", RedMethod },
{ "blue", BlueMethod },
{ "green", GreenMethod },
{ "yellow", YellowMethod }
};
然后你不需要一个类来运行该方法;简单地
Method[key];
会做的。