使用float:
类型的默认参数时遇到一些问题#include <wchar.h>
#include <iostream>
template<typename T>
void fun(T t = 1e-05);
template<typename T> inline
void fun(T t)
{
std::cout << t << std::endl;
}
int wmain(int argc, wchar_t* argv[])
{
fun<float>();
_getwch();
return 0;
}
它打印-1.36867e-033而不是1e-05的等价物。这是怎么回事?
我正在使用VC ++ 10。
EDIT1:
谢谢大家的回复。 但是,在以下情况下,转换默认参数不起作用:
template<typename T>
void fun(T t = static_cast<T>(1e-05));
template<typename T> inline
void fun(T t)
{
std::wcout << t << std::endl;
}
int wmain(int argc, wchar_t* argv[])
{
fun<double>();
fun<float>();
_getwch();
return 0;
}
所以这绝对是一个错误,值得报道?
EDIT2:
答案 0 :(得分:9)
看起来是一个默认模板参数和double和float之间转换的问题。如果您不使用模板,则不会出现此问题。
在该默认模板参数的末尾粘贴“f”,使其将值视为“float”而不是double。这似乎解决了这个问题。
template<typename T>
void fun(T t = 1e-05f);
但是在应用上述修复后,如果你声明了这个
fun<double>()
你得到一个同等的错误。因此,一个适用于浮点数和双精度数的更好的修复方法是使用强制转换,如下所示:
template<typename T>
void fun(T t = (T)(1e-05));
至于这是编译器错误还是“未定义的行为”,我会让编译器大师们加入进来。