我正在做一个通用的ios游戏,我有一个方向问题。我的应用程序都处于横向模式。如果我做presentModelViewController都没问题,但如果我做setRootViewController,新的控制器会以纵向模式出现。
我做错了什么?
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我不确定这是不是你的问题,但我有一个应用程序,从纵向模式下的一个视图控制器开始,然后我试图以横向模式呈现第二个视图控制器。我也使用setRootViewController技术,因此我不必释放/重新分配第二个视图控制器并丢失我的状态信息,因为用户将经常在两个视图之间切换。
我遇到了同样的问题,即第二个视图控制器总是以纵向模式而不是横向显示,即使视图控制器本身指定它从不允许纵向模式。
我的修复是确保在应用程序委托中使用
呈现第一个视图控制器[window setRootViewController:controller];
而不是
[window addSubview:controller.view];
这是一个较旧的应用程序,默认情况下原始模板使用addSubview。似乎如果没有指定原始根视图控制器,则必要的方向消息将永远不会将其设置为设置为root的后续视图控制器。希望有所帮助!
答案 1 :(得分:0)
您是否设置了
UIInterfaceOrientation
将info.plist文件中的密钥输入到您想要的方向? (在这种情况下是风景)