归结为拯救一个州,我很困惑。所以我知道当活动即将被销毁时会调用onSaveInstanceState(Bundle)
。但是,如何将信息存储在其中并将其恢复到onCreate(Bundle savedInstanceState)
中的原始状态?我不明白这个捆绑包将如何恢复信息。如果有人可以提供一个例子,那将会很有帮助。
开发指南没有很好地解释这一点。
public class Conversation extends Activity {
private ProgressDialog progDialog;
int typeBar;
TextView text1;
EditText edit;
Button respond;
private String name;
private String textAtView;
private String savedName;
public void onCreate(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.dorothydialog);
text1 = (TextView)findViewById(R.id.dialog);
edit = (EditText)findViewById(R.id.repsond);
respond = (Button)findViewById(R.id.button01);
if(savedInstanceState != null){
savedInstanceState.get(savedName);
text1.setText(savedName);
}
else{
text1.setText("Hello! What is your name?");
respond.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
name = edit.getText().toString();
text1.setText("Nice to meet you "+ name);
}
});
}
}
@Override
public void onSaveInstanceState(Bundle outState){
super.onSaveInstanceState(outState);
outState.putString(savedName, name);
}
}
答案 0 :(得分:177)
Bundle
是您要保存的所有信息的容器。您可以使用put *函数将数据插入其中。以下是可用于在Bundle
中存储数据的put函数的简短列表(还有更多)。
putString
putBoolean
putByte
putChar
putFloat
putLong
putShort
putParcelable (used for objects but they must implement Parcelable)
在您的onCreate
函数中,此Bundle
将被传回程序。检查应用程序是否正在重新加载或首次启动的最佳方法是:
if (savedInstanceState != null) {
// Then the application is being reloaded
}
要恢复数据,请使用get *函数,就像put *函数一样。数据存储为名称 - 值对。这就像一个hashmap。你提供了一个键和值,然后当你想要返回值时,你给出键,函数得到值。这是一个简短的例子。
@Override
public void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
outState.putString("message", "This is my message to be reloaded");
super.onSaveInstanceState(outState);
}
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
if (savedInstanceState != null) {
String message = savedInstanceState.getString("message");
Toast.makeText(this, message, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
您保存的信息将被烘烤到屏幕上。希望这会有所帮助。
答案 1 :(得分:31)
所有新Android开发人员应该知道的一个主要注意事项是,只要您为其分配ID,Widgets(TextView,Buttons等)中的任何信息都将由Android自动保留。这意味着大多数UI状态都会得到解决而没有问题。只有当您需要存储其他数据时才会出现问题。
来自Android Docs:
你需要的唯一工作就是 提供一个唯一的ID(与... 每个小部件的android:id属性) 你想保存它的状态。如果一个 widget没有ID,那么它 无法保存其状态
答案 2 :(得分:5)
一个很好的信息:你不需要在onCreate()方法中检查Bundle对象是否为null。使用onRestoreInstanceState()方法,系统在onStart()方法之后调用该方法。仅当存在要恢复的已保存状态时,系统才会调用onRestoreInstanceState(),因此您无需检查Bundle是否为空
答案 3 :(得分:3)
商店信息:
static final String PLAYER_SCORE = "playerScore";
static final String PLAYER_LEVEL = "playerLevel";
@Override
public void onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
// Save the user's current game state
savedInstanceState.putInt(PLAYER_SCORE, mCurrentScore);
savedInstanceState.putInt(PLAYER_LEVEL, mCurrentLevel);
// Always call the superclass so it can save the view hierarchy state
super.onSaveInstanceState(savedInstanceState);
}
如果您不想在onCreate-Method中恢复信息:
以下是示例:Recreating an Activity
您可以选择实现onRestoreInstanceState(),系统在onStart()方法之后调用,而不是在onCreate()期间恢复状态。仅当存在要恢复的已保存状态时,系统才会调用onRestoreInstanceState(),因此您无需检查Bundle是否为空
public void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
// Always call the superclass so it can restore the view hierarchy
super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
// Restore state members from saved instance
mCurrentScore = savedInstanceState.getInt(PLAYER_SCORE);
mCurrentLevel = savedInstanceState.getInt(PLAYER_LEVEL);
}
答案 4 :(得分:0)
基本上onSaveInstanceState(Bundle outBundle)会给你一个包。 当您查看Bundle类时,您会发现可以在其中放入许多不同的东西。在下一次调用onCreate()时,你只需将Bundle作为参数返回。 然后,您可以再次阅读您的值并恢复您的活动。
假设您有一个EditText活动。用户在其中写了一些文字。 之后系统调用你的onSaveInstanceState()。 您从EditText读取文本并通过Bundle.putString(“edit_text_value”,theValue)将其写入Bundle。
现在调用onCreate。您检查提供的包是否为空。如果是这样的话, 你可以通过Bundle.getString(“edit_text_value”)恢复你的价值,然后把它放回你的EditText。
答案 5 :(得分:0)
这是额外的信息。
想象一下这个场景
ActivityB按
启动新的ActivityAPrimeIntent intent = new Intent(getApplicationContext(), ActivityA.class);
startActivity(intent);
ActivityAPrime与ActivityA没有任何关系 在这种情况下,ActivityAPrime.onCreate()中的Bundle将为null。
如果ActivityA和ActivityAPrime应该是相同的活动而不是不同的活动, ActivityB应该调用finish()而不是使用startActivity()。
答案 6 :(得分:0)
如果未从savedInstanceState
加载数据,请使用以下代码
问题是url调用是不是完全完成所以,检查数据是否已加载然后显示instanceState值。
//suppose data is not Loaded to savedInstanceState at 1st swipe
if (savedInstanceState == null && !mAlreadyLoaded){
mAlreadyLoaded = true;
GetStoryData();//Url Call
} else {
if (listArray != null) { //Data Array From JsonArray(ListArray)
System.out.println("LocalData " + listArray);
view.findViewById(R.id.progressBar).setVisibility(View.GONE);
}else{
GetStoryData();//Url Call
}
}