如何比较iOS中的位图?

时间:2011-06-29 04:49:34

标签: iphone objective-c ios bitmap

我有三个CGLayers,他们想要比较的数据。

void *a = CGBitmapContextGetData(CGLayerGetContext(layerA));
void *b = CGBitmapContextGetData(CGLayerGetContext(layerB));
void *c = CGBitmapContextGetData(CGLayerGetContext(layerC));

我想得到像((a OR b)AND c)这样的结果,其中只有在layerA或layerB中打开的位以及在layerC中打开的位才会在结果中结束。这些层是kCGImageAlphaOnly所以它们只有8位“深”,我只用1.0 alpha绘制它们。我也不需要知道重叠的位置,我只需要知道结果中是否有任何位。

我今天真的很想念QuickDraw,它有很多面向比特的操作非常快。关于如何完成这样的事情的任何想法?

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

这是一个天真的实现,假设所有三个都是相同的大小:

unsigned char *a = CGBitmapContextGetData(CGLayerGetContext(layerA));
unsigned char *b = CGBitmapContextGetData(CGLayerGetContext(layerB));
CGContextRef context = CGLayerGetContext(layerC);
unsigned char *c = CGBitmapContextGetData(context);
size_t bytesPerRow = CGBitmapContextGetBytesPerRow(context);
size_t height = CGBitmapContextGetHeight(context);
size_t len = bytesPerRow * height;
BOOL bitsFound = NO;
for (int i = 0; i < len; i++) {
    if ((a[i] | b[i]) & c[i]) { bitsFound = YES; break; }
}

既然你渴望使用QuickDraw,我认为你可以自己编写,而且你知道这可能会很慢。

如果您可以保证位图大小,则可以使用int代替char并一次操作四个字节。

要进行更严肃的优化,您应该查看Accelerate框架。

答案 1 :(得分:2)

CGBlendModes怎么样?对于A和B,kCGBlendModeDestinationOver充当OR,然后您可以将kCGBlendModeDestinationIn用于AND与C一起使用。